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[2889] (製作) 大魔王バーン 天地魔闘 2  
■アルワイド [HOME]  投稿日:2010/08/29 (Sun) 09:53
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DOTIMG_002889_1.png ( 2 KB / 100 x 135 pixels )
ダイの大冒険より真大魔王バーンです。
色は文庫版裏を参照し下半身は、恐らくこうだろうという想像です。

更新点
前回はもみあげ?レイヤONにし忘れてたので直しました。
やや前に向きました。

感想、アドバイス等頂けると嬉しいです。

>忘却廻皇さん
 アドバイスありがとうございます。
 あまり前に向くと構えを大きく見せれないので微調整程度になりました。
 横に近い構えのキャラは意外と多いので問題ない?

追記・(製作)追加


■忘却廻皇  -2010/08/27 (Fri) 03:12
>横に近い構え
キャラが多いとかではなく、天地魔闘の構えそのものが相手に対して半身にならないのではないかという意味でござります。好みですかね。

あー、なんか似てると思ったら極限流の虎のほうだ・・・


■まっしろ  -2010/08/27 (Fri) 06:55
おお、カリスマ大魔王様!
完成したら是非鬼畜当て身で屍の山を築いていただきたいw

>>忘却廻皇さん
虎の人の構えは確か天地の構えですね。
実際に空手である構え(上段と下段に対応する防御の構え)らしいです。


■名無し  -2010/08/27 (Fri) 15:43
リョウは「無敵の龍」ですねん

■アルワイド [HOME]  -2010/08/27 (Fri) 17:33
>忘却廻皇さん
 >>天地魔闘の構えそのものが相手に対して半身にならない
  原作の通りやるとプレイヤーから見て真横になってしまい見栄えが悪いと判断したためこういう形にしてます。
  過去にシューティング作った時にキャラを真横にして失敗した事があるので。
 >>似てると思ったら極限流の虎のほうだ・・・ 
  KOF96〜11辺りの龍の方かと。
>まっしろさん
 仮に作るとしたらフェニックスウイングをどうすれば良いのやら。
 格ゲー的にはイオラを連射する方が強かったりして・・・
 >>実際に空手である構え
  少なくとも私の知っている空手には、無い構えかな。(勉強不足かも)
>名無しさん
 >>リョウは「無敵の龍」ですねん 
  良く間違われるみたいですね。

■忘却廻皇  -2010/08/27 (Fri) 22:33
>don't虎、but龍せやった。あの技の関係は北斗龍撃虎と南斗虎破龍みたいな関係でしたね。

餓狼SPで虎煌拳撃つと虎が飛んでいく。紛らわしいわ!

>構えの実在の有無
google先生に天地の構えとか天地上下の構えとかで問い合わせると、近いものが出てきたので、実在はするんじゃないかと思います。

>フェニックスウイング
FF5のようなフェニックスがカイザーウェイブ的に飛んでいけばいいのではないかと。って間違えたカイザーフェニックスだコレ。

フェニックスウイングは・・・魔法を弾くだけの超高速の掌打だそうです。(ウィキペディアより。)余りの速度に大気との摩擦で火を噴くのでこの名前だとか。んなアホな。

単体では吹き飛ばし攻撃としておいて、天地〜そのものは攻撃取って手刀〜掌打〜メラゾーマする当身技って事でいいのでは。


■老人  -2010/08/28 (Sat) 00:38
既存格ゲーで近い動きを探すとしたら
フェニックスウィングはKOFXIのシェン・ウーの弾拳
(邪魔だー!と言って飛び道具を弾き飛ばす奴)
じゃないですかね。
ついでにX-MENのマグニートーのショックウェーブが
カラミティウォールに近いかな。

■アルワイド [HOME]  -2010/08/28 (Sat) 01:37
仮にの話をしたのにずいぶん盛り上がってしまった。
弟にもプッシュされたし、よし初MUGENキャラ挑戦するか。
キャラグラに対する指摘は少ないようなのでグラはこんな感じでOKですかね?

>忘却廻皇さん
 >>虎
  間違いは誰にでもあるのでお気になさらず。
 >>構え
  似たようなのはあるみたいですね。
  私も空手をやっているのですが、龍虎時代のリョウの構えに近いものが組み手では多い認識です。
 >>フェニックスウイング
  魔法以外にもギガストラッシュ、ハーケンディストールとか防いでたり、一番再現しづらい技な気がします。
>老人さん
 >>弾拳
  天地魔闘版はどっちかというとカイザーフェニックスの発射動作に近かったかな?
 >>カラミティウォール
  うーんイメージが湧かない・・・アニメが最後までいかなかったのが悔やまれる。

 

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