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[2892] [製作]中P or 6P  
■風吼  投稿日:2010/08/27 (Fri) 19:59
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DOTIMG_002892.gif ( 42 KB / 250 x 394 pixels )
これ完成で一通り動かすことぐらいはできるようになると思うので、一区切りのためにどうかアドバイスお願いします。

前回中Kを上げた時にいろいろと意見をもらったのですが、その時に中Kを6Kと変更した方が良いのかと考え始めました。
モーションは上の二つなのですが、どちらの方が似合うでしょうか?
どちらであれ6Kにタメ機能とタメた時のふっ飛ばし効果は付けようと考えています。

※追記
ジャンプ後の飛距離や、蹴りの移動距離は暫定的なものでまだ決まっていません
上の技を6Kに採用する場合、タメ後の攻撃モーションは少々変更する予定です。

では、コメ返信を。

>ナハトさん
>Annriさん
6K(ふっ飛ばし)の方があうかもしれないと自分でも思い始めました。出来ればこの二つのどちらがいいか教えていただけると嬉しいです。

>彰厳2号さん
>老人さん
かかと落としのモーション作ってみました。これを追加して二段攻撃としたいともいます。
>>空中で出せる必殺技があればここから連携出来そうですね。
作成予定なので、連携とかできるように頑張りたいです。

>Gororiさん
言われるまで気がつきませんでしたw
いろいろと便利な技になるといいです。


■Gorori  -2010/08/27 (Fri) 23:15
純粋な横軸への吹っ飛ばしなら下の動きがそれっぽいかと。上の絵の踵落としなら叩きつけるようなイメージなので溜めたら追加効果でダウン→高めに浮いてバウンド中に追撃可ってのもありかなーと思ったので、両方溜め技つくっちゃうってのもありかも?それにしてもいい踵落とし!

■ナハト  -2010/08/27 (Fri) 23:22
うえは跳びこみ中段で下が上段判定のふっ飛ばし攻撃って感じに見えますね。Gororiさんの言うように、上のほうはバウンドさせてコンボ以降出来ても面白そうです。
どちらも見栄えがいいので、エフェクト入れたらゲージ技としても使えそうですね。

■風吼  -2010/08/28 (Sat) 17:27
>Gororiさん
>ナハトさん
お二人の意見を参考に考えた結果、上の攻撃を6Kに、下の攻撃を中Kに作成をしてみようと決めました。
タメ機能はお二人の意見を参考に敵を高めにバウンドさせる能力としたいと思います。

貴重なご意見、どうもありがとうございました。
では、また。

 

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