んー、顔の大きさをまず決めて、
胸+胴(ベルトの線くらいまで)=顔1.5〜2個分
そこから下=顔3.5個〜4個くらい
そのくらいでシルエットを作ると良いでしょう。
で、大体キャラの大きさが100-120.
6等身であれば大体顔の大きさが20pix、
目から下が大体その半分から、それよりちょっと大きいくらいです。
頭作ってそこから逆算して全体の大きさ決めるンでも勿論いいです。で、だその定めた頭の大きさのマスの中で顔をどうやって描くかを試行錯誤して下さい。
ここから先は画力の問題と思います。
頑張れ!