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[2934] 鍵・・・かな?  
■msa2  投稿日:2010/08/30 (Mon) 21:19
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DOTIMG_002934.gif ( 2 KB / 120 x 165 pixels )
生徒会の一存の杉崎鍵を書いてみましたが顔がうまくいきません。体は手抜きです・・・スミマセン。ドット絵自体あまりうまくないのでアドバイスください!お願いします。

■木原神拳  -2010/08/30 (Mon) 22:09
最初は書きたいキャラに似ているキャラを参考に書くといいですよ。

■アルワイド [HOME]  -2010/08/30 (Mon) 22:14
知らない作品なのでググってみました、
以下気になった点&修正案
 顔が丸い   → 逆3角形ぽく
 目がするどい → 四角に近い形に(あくまで近い)

たくさん指摘すると大変そうなのでこの辺で。


■忘却廻皇  -2010/08/30 (Mon) 22:45
んー、顔の大きさをまず決めて、
胸+胴(ベルトの線くらいまで)=顔1.5〜2個分 
そこから下=顔3.5個〜4個くらい

そのくらいでシルエットを作ると良いでしょう。
で、大体キャラの大きさが100-120.
6等身であれば大体顔の大きさが20pix、
目から下が大体その半分から、それよりちょっと大きいくらいです。

頭作ってそこから逆算して全体の大きさ決めるンでも勿論いいです。で、だその定めた頭の大きさのマスの中で顔をどうやって描くかを試行錯誤して下さい。

ここから先は画力の問題と思います。
頑張れ! 


■忘却廻皇  -2010/08/30 (Mon) 23:49
で、自分でシルエット書いてみたら顔が25pixあった罠orz
ちょこちょこ調整した結果こんな感じ?

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file236.png


■Annri [HOME]  -2010/08/31 (Tue) 01:40
この絵の顔の大きさを変えないで身体全体を描いてみた。
ネタ知らないけど多分こんな感じ?結構イケメン君。
身体とか10分くらいでテキトー

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file239.gif

身体全体で200pixくらいになるので、そのままD0ドットとしてMUGENに収めるなら大きすぎかな。


■msa2  -2010/08/31 (Tue) 09:33
俺なんかのためにありがとうございます!
忘却廻皇さんやAnnriさんの絵を基本にしながら描かせてもらいます。
木原神拳さんやアルワイドさんの指摘も参考にさせていただきます。本当にありがとうございます。

■忘却廻皇  -2010/08/31 (Tue) 18:55
補足すると私の絵がD0、AnnriさんのヤツがD4と呼ばれる解像度を倍にして表示するMUGENのキャラの表示モードです。

D4キャラの作りかたは、単純にD0キャラの倍の大きさでキャラを描くだけです。で、その後。MUGENのほうに表示モードを指定してやります。

 

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