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[3009] 有名な配管工を打ってみた その3  
■名無しだってさ  投稿日:2010/09/05 (Sun) 22:32
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DOTIMG_003009.png ( 1 KB / 88 x 91 pixels )
修正したところ

・体をすこし丸く
・左手の位置を変えてみた

最初に打ってみたドットも
顔を合わしてみました。

追記

このドットはスマブラDXのマリオの立ちを参考にしてます。


■Annri [HOME]  -2010/09/05 (Sun) 20:27
身体はほぼ正面向いているのに、顔が真横を向いているので身体の中心軸と顔の中心軸があっているのか分かりずらい構図です。
一度、真正面か真横のどちらかに統一して描いて見てはいかがでしょうか?

考えてみると初代ファミコン時代のマリオはこんな風に身体が正面で顔は真横向いてましたね…


■忘却廻皇  -2010/09/05 (Sun) 22:37
Annriさんも仰っていますが、
簡潔に申しまして重心がズレています。プラモに見立てますと自立せずに後ろにひっくり返るものと思われます。

重心がズレている事は前回レスにて指摘しましたが、説明が悪かったようですので、もちっと分かりやすく説明させていただきます。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file260.png

図Aの黄色の線が、頭を基準にして考えたときの中心線です。単純に頭の中心を思われる辺りから垂直に線を引っ張っています。

ピンクの線が胴体基準の中心線です。足と足の中間を基準にして線を引いています。

これがずれないのが普通の状態といえます。

さて、頭の線を基準に胴体を合わせたのがB図から右への流れです。手っ取り早く左の部分に影を足しました。影の部分が体の厚みに見え、体がより斜めを向いているように見えると思います。多分。足もちょっとボリュームアップしています。

胴体を中心に頭を合わせたのがC図から左の流れです。
単純に頭をズラしただけです。なんとなく自然なシルエットに見えますが、良く見てみるとやっぱり首がズレています。体を真正面に向けるなど、胴体にも修正を加える必要がありますね。

 

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