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[3030] (制作)オリキャラ中身  
■ばn  投稿日:2010/09/09 (Thu) 06:39
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; MDDS; .NET4.0C; .NET4.0E)

DOTIMG_003030_3.gif ( 5 KB / 331 x 234 pixels )
注:重心等のアドバイスをいただきたく脱がしております、製品版にはパンツ及びパンチラ成分は一切含まれておりません。

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記事再利用

たくさんのアドバイスにコメントにありがとうございました!
私なりになんとか取り込んでみた結果、ほとんど同じ構えのはずなのに随分雰囲気の違う構えに・・・ハイヒールのせいでしょうか(´・ω・`)
なんだか思わず顔をヒャッハーにしたくなる印象です。
元の雰囲気をかもし出しつつ整合性をもたすには平べったい靴にするのがベストでしょうかね?


■noir@  -2010/09/07 (Tue) 19:14
晩御飯まで時間があったので軽く気になった処に手を入れてみました
技術的なことは他の人に丸投げにして参考までに
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file267.png
改変失礼しました

■忘却廻皇  -2010/09/07 (Tue) 20:40
一切のゴマカシが効かないだけにきっついわー。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file268.gif

腕のポーズ変わってしまってますが、基本的な胴体なんかはそのままなんでそのまま参考にしていただければと思います。

腰のポーズを強調したいとなるとイングリッドみたいなポーズが一番手っ取り早いんだけど…

もうちょっと研究してみるかな…。


■ふうりん [HOME]  -2010/09/07 (Tue) 21:25
足元がふわふわ時間なので忘却氏の参考ドットよろしく
しっかり設置してるように見える格好に描き直すといいと思いますー。

■名無  -2010/09/08 (Wed) 01:21
最近、人様のキャラばかりいじってしまってる。デザインが良くて、ついやっちゃうんですがそろそろ自重しないとダメな感じが…

もうちょい煮詰められそうですが一旦形にしてみました、雑で申し訳ないです。形も変えちゃって重ねて申し訳ないです。

胸はれてますかね?…足とか、腕とか結構大雑把にやっちゃいましたから要修正でございます…あぁ早さが足りないorz
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file270.png


■忘却廻皇  -2010/09/08 (Wed) 01:58
あー、どういうポーズか分かってきた。
右に体重かけてるポーズなのですな?

それならこうすると安定してるように見えるんじゃないかな…。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file271.png

・両踵(片方つま先で見えないけど)の位置を大体同じ奥行きまで持ってきた
・画面右のパンプスの前後の設置面を同じ奥行き(画面でいう高さ)まで持ってきた

お気に召すかなぁ。


■Gorori  -2010/09/08 (Wed) 05:23
胸を張るということを想像して小学校とかで先頭の子がよくやる「前習え」(おっちゃんのとこでは前へ習えでしたが)の姿勢っぽく、肩を後に引いて足を前に出さずに胸を突き出す様な意識で描いたはずだったんですが下半身が太ましく&お年を召して違うものに…。そしてさらにおかしなものまで…なんの収穫もないようなものでサーセンhttp://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file272.gif

■ばn  -2010/09/08 (Wed) 21:57
返信遅れてしまってすみませんorz
>>noir@氏
脇!!鎖骨!!!
シルエットに夢中ですっかり失念してました。
この影付けで文字通り晩飯前とは羨ましいです。
凄い人しかいない・・・ありがとうございます。

>>忘却廻皇氏
毎回毎回こんな進歩のない人の為にありがとうございます・・・心から感謝です。
ふうりん氏に足元がふわふわしていると言われたことと合わせてなんだかうまいことできそうな気がしてきました。

>あー、どういうポーズか分かってきた。
(´;ω;`)
膝を曲げてみるとかで、体重のかかっている方向をイメージしやすい様にポーズとらせてみます。
>お気に召すかなぁ。 
召さないはずがないです、ただそれを反映させられるかが私の力量次第になってしまって悲しい結果になるだけで(´・ω・`)
とにかく、安定した姿勢は足元からということですね。

>>名無氏
自重なんてそんな・・・やりたい様にやるのが一番です。
なんだか身体検査っぽい服装に!アドバイス求めるにしてもこっちの方が健全ですね・・・。
相変わらず表情が素敵なのですがなんとか真似できないものか・・・。
体の開き具合もなんだかイメージがわいてきそうです。
感謝しまくります。

>>Gorori氏
素晴らしいムチムチぶり、そして流石のバニーさん要素です!
このデザイン、もしかしたらブリスでそのままお借りするかもしれません。
後私のとこも同じく前へ習えでした。まえへ〜・・・ならえ!ピッ!(ホイッスル)
そのくだりで完全にイメージ固まりました。足を前に出して胸を張ればそれはこけるわ・・・と。


よっしポーズ取らせるぞードットにするぞー!!!!


■忘却廻皇  -2010/09/08 (Wed) 23:12
>あー、どんあポーズなのか
えー大変恥ずかしながら誤認いたしました。
直前の名無氏の絵をスレ主のものと誤解した次第です。
修正絵の修正とか大変失礼なことをやらかしました。
全力でお詫び申し上げます。

>進歩ない
日常、うまい人の絵を意識しながら見ること、自分の体、人の体のつくりを意識して見てみる事が重要だと思います。あとは描く事です。

学生時代の小生のノートの端は落書きで一杯でした。
もちろん板書そっちのけさ!


■名無  -2010/09/09 (Thu) 00:04
元の服装が大好きです。バニーな服装も言わずもがなです。
もっとEROくしてから際どく逝こうかと思っていましたが時間ががが…

>忘却廻皇様
かなり大雑把にやっちゃってましたので補足ありがたかったですwちょっと足が長すぎたり手が微妙だったりハイヒールがわかりずらかったり他にも色々問題が…勢いって恐ろしい


■忘却廻皇  -2010/09/09 (Thu) 01:14
ハイヒールは、中の足のどこが地面に設置しているのか、中の足はどうなっているのかを考えると良いです。
足の甲が特有の曲線を描くので、その辺が見せ場と思います。

私の一発目のやつとか、Gororiさんのを参考にしてください。あとはグーグル先生に訊けばハイヒールを履いた足の画像は一杯出てくると思います。


■ばn  -2010/09/09 (Thu) 06:20
>>忘却廻皇氏
>中の足
難しいですけど資料をみつつなんとか・・・しかしそれ以上に、このキャラにとっては思った以上に厄介な靴なのかもしれません・・・。
とりあえず、これだと思えるまで何度でも書きなおします。それしかないようですので・・・!

>>名無氏
>勢いって恐ろしい
同時に何より大事だと思います!

まだ・・・まだがんばれるはず・・・!
今日は仕事に向かいタイムオーバーです、おやすみなさい・・・(´・ω・`)


■忘却廻皇  -2010/09/09 (Thu) 23:46
>ヒャッハー
この子悪魔顔わりと好みです。

>整合性
自分と相談すべきですね。デザインのことに関しては我々がとやかく言うことではないでござる。

>元の雰囲気
別に試行錯誤の末に原型とどめなくてもいいじゃないかブラザー!

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file274.gif

胴と腕のバランスについて
・胴が長いです。胴だけ切り詰めて左と同じ身長ぐらいで丁度だと思います。
大体ですが、まっすぐ腕を下ろしたとき、肘までで肋骨の
一番下に届くか届かないか、
手の先で腿の中ほどまで届くくらいをイメージされると良いかと思います。
届かない場合は胴が長いか腕が短いです。


■ばn  -2010/09/10 (Fri) 22:08
>わりと好みです。
ウホッ!
なんだか更に顔に影が落ちて、ほっぺをつつきまわしたい感じになってますね。
新たな素敵デザインに中の足まで・・・!
色々と丁寧にありがとうございます。

>自分と相談すべき
それもそうですね(´・ω・`)
周りの方になんと言われようと、私がこれだもんと言えばそれになるもんですしね・・・ずんぐりぼったんデザイン目指してがんばります。

>胴と腕のバランス
んん・・・弱りました。イメージが短足気味なので、腕をもう少し長く?することでなんとか・・・どうしてもならなければ腰の位置を上げてみます。

 

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