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[3037] (製作) 振り下ろし左P  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2011/04/02 (Sat) 11:06
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DOTIMG_003037.gif ( 28 KB / 290 x 246 pixels )
制作方法の都合KOFベースのアクションになるわけだけど、SNK作品全体を見回しても意外なほどにないモーションが「画面手前の脚で踏み込んで、画面奥の腕で殴る」というもの。
何故ないんだろう?見栄え悪いから?


試しにベースモーションだけ切り貼り加筆で作ってみたんですけど、腕の太さとか調整する前提で違和感とかありますか?


■名無しのおせっかい  -2011/04/02 (Sat) 11:35
ぱっと思い浮かんだのがへビィD!の「釣りはいらねえ」かな
こっちは身長差がありすぎて流用は出来そうにないけど…

踏み込んで画面奥の腕で殴るって要するに左利きの証明だから
少ないのかもしれませんね


■島村鰐 [HOME]  -2011/04/03 (Sun) 00:01
多分モーション的に前に進みすぎてしまうので
使いづらいのではないですかね。>踏み込むパンチ
性能の調整とかの意味で。

思いつくところでは京サマの毒咬み、
社の強ジェットカウンター(打ち下ろす方)、6+Å、
マキシマさんのベイパーキャノン…

後ろ二つはやっぱり体格が…


■吾妻 [HOME]  -2011/04/03 (Sun) 09:40
なるほど、確かに右利きでもボスキャラ規格でないとですから更に減りますね…4アクション参考になりそうなのが出てくると言うのは、探してみれば意外にいると言うべきなのだろうか;


しかし、本当はクウガって2mは身長あるんですよねぇ
KOF比較でも体格が違うのがネックになるって言うのは問題だw


ありがとうございましたー

 

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