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[3051] (製作)けもぅ 立ち強P→3+Pに変更  
■名無っしん [HOME]  投稿日:2010/09/11 (Sat) 09:32
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DOTIMG_003051.gif ( 24 KB / 250 x 83 pixels )
よーししゃがみ強Pできたぞー

あれ、これだと対空アッパー無いじゃん・・・

じゃあ立ち強Pにしちゃえ

というわけでかなり特殊なキャラになりました


>>dさん
>3+Pという手もありますぞ

そのアイディアいただきます、ありがとうございます
・・・ということは下段技になるかなこれ


■オオギ械王  -2010/09/10 (Fri) 20:22
ズサー

どこから判定でるんだろう…飛び込みの頂点くらいからかな?
終わり際ギリギリで当てたら追撃できるとか・・・ないか


■ナハト  -2010/09/10 (Fri) 21:13
跳びこみ頂点まではすり抜け判定&下段無効でも面白いかも。
壁際におしこまれても逃げ出せそうだし。

■名無しのおせっかい  -2010/09/10 (Fri) 21:17
あいかわらずいい動きのアニメを描きなさるw
格ゲーによくあるスライディング系攻撃になるかな
発生間近に当てると反確になるような感じの

■アルワイド [HOME]  -2010/09/10 (Fri) 22:58
ぷにぷにと触りたくなりそうな質感よいですね。

実は中段とかいう詐欺技だったりして。


■d  -2010/09/11 (Sat) 00:44
3+Pという手もありますぞ

■わらじ採り  -2010/09/11 (Sat) 09:18
ボタン押しっぱなしで画面端まで延々滑り続けるんですね
カーリングの如く。

■プロント  -2010/09/12 (Sun) 14:47
頂点から中段判定が発生して当てても確定反撃
接地から下段判定に変わって微不利くらいが技の性能としてはピーキーな感じでいいと思う。
ドット削りには使えるし。

ところでスライディングの後のアホ毛追撃はまだですか?
ぺちーんって。

 

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