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[3075] (制作)ヒュンケル・鎧の魔剣・暗黒闘気ver  
■徹  投稿日:2010/09/12 (Sun) 17:31
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DOTIMG_003075.gif ( 5 KB / 133 x 282 pixels )
とりあえず生存報告です!

色々試した結果、まず様々な方向から見た資料を作り、
その後パラパラ漫画を作成→パソコンに取り込み、
縮小、色を決めてパレット作成→ひたすら作業。
という感じで制作していこうと思います。(自分用メモですね、、、すいません。とりあえず自分がアナログ人間だという事はよく分かった。)

今回はHP1verではなく、あえてミストバーンに体を乗っ取られるverを作りたいと思います。
原作で見られなかったミストヒュンケル、、、。

一からやり直すので、この板にはしばらくUPできないと思いますが、戻ってきたらよろしくお願いします。

今回上げたのは立ち絵ですが、これも作りなおす予定です、、、。
何かアドバイスや、こんな技使ったら面白いんじゃない?など、アイディアがありましたらコメントください。

それでは。<(_ _)>


■吾妻 [HOME]  -2010/09/12 (Sun) 19:08
なんか女性っぽい印象
足元が内股に見えるからかしら

■徹  -2010/09/12 (Sun) 20:09
>>吾妻 さん
私もこのヒュンケル内股気味だなー。と思っとりました。
色をつける前(下書き)の段階ではそうでもなかったんですが、、、。
キャラクターの雰囲気を出すためにもっと堂々とさせたいのですが中々うまくいきません(-_-;)
ですが足は重要なポイントになりそうです。
アドバイスありがとうございます!

■ふうりん [HOME]  -2010/09/12 (Sun) 22:41
鎧が丸みを帯びてるから女性らしさが出てくるのかなー、
あと胸を寄せてあげるポーズっぽいのも(ry

あとは体の線が細くて体型が逆三角形じゃないのがあると思います。
肩アーマーをもう少し巾広に描いてみてはどうでしょうか?

あと左膝に背景色じゃない緑色がありました


■NANASHI  -2010/09/12 (Sun) 23:15
ヒュンケルといい紫龍といい
鎧着込んでると逆に弱そうにみえてしまうw

■アルワイド [HOME]  -2010/09/13 (Mon) 03:01
肩幅を少し広めにした方が、強そうに見えますよ。

原作では短命だった鎧の魔剣・・・こっちの方がデザイン好きだったんですけど。


■Annri [HOME]  -2010/09/13 (Mon) 04:41
鎧を取り除いた身体のアウトラインを描いてみると、ほぼ女性の特徴になりますね。

1.肩幅が狭い
2.胸の膨らむラインが乳房のラインと一緒
 (男性ならもうすこし上のほうがいいかも)
3.腰が細い
4.ポーズが(ry


■徹  -2010/09/13 (Mon) 19:43
>>ふうりん さん
胸をよせてあげるポーズ!確かに、、、。堂々と腕を組んでるポーズにするつもりが。
肩アーマーをもう少し巾広に、ですね。自分のデッサン力も問われそうだ。
>左膝に背景色じゃない緑色
Σ( ゚Д゚) あ!?気付かなかった、、、ありがとうございます!
>>NANASHI さん
>鎧着込んでると逆に弱そうにみえてしまうw 
そんな事言わずに。確かにヒュンケルは脱いだ方が強いですがw
>>アルワイド さん
やはり肩幅、ですね。逆三角形の体型。鎧の下の身体もきちんとイメージせんと、、、

私も魔剣が好きでした!だから精一杯愛を籠めます。
>>Annri さん
>鎧を取り除いた身体のアウトラインを描いてみると、ほぼ女性の特徴
うーん、確かに、、、。もう少し逞しい方がいいかも、、、。
>2.胸の膨らむラインが乳房のラインと一緒
 (男性ならもうすこし上のほうがいいかも)
(;゚д゚)そうなんですか、、、。ありゃー。これは本当にデッサンから始めた方がいいかも。
後はやはり肩幅、細さ、ポーズ。
全体的な印象をスケッチする事から始めてみます。

皆さんアドバイスありがとうございます!


■忘却廻皇  -2010/09/14 (Tue) 00:05
>鎧の下の身体もきちんとイメージせんと
まあヒュンケルの体の上に魔剣の鎧着せると肩脱臼するんだけどね!

鎧のヒュンケルは肩幅ガッツリな感じでしたが、
こういう流線型なアレンジもアリかと思います。鎧と槍のいいとこどりみたいな。

部分部分は良く出来ていると思います。ただ、パーツ間のバランスが取れて居ないのでちぐはぐに見えるのだと思います。あと、ナナメ方向を向いているので、肩とか腰とか、そのへんは側面部分が見えるということを意識してやってください。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file289.gif

パーツ間のバランスを取るという事を中心に修正してみました。
・頭の幅と高さをつめました。
・なで肩な感じなので若干ラインを上に、且つ横のトゲを少し上にもってきました。
・胸甲の高さを詰めました。胸甲のデザインが魔剣の鎧のキモだと思うので、ポーズはあえてこのままで。肩を怒らせて胸を上にあげたので、寄せて上げる的なイメージは薄れているかと思います。
・右の足先を前に向けた
これだけで内股イメージも薄れます。

あと、微妙に修正していますが、殆どはそのままです。


■徹  -2010/09/14 (Tue) 01:14
>>忘却廻皇 さん
Σ(゚Д゚;)ぎゃっ!!かっけぇー!!かっけぇ!!
何だこのヒュンケルかっけぇえええええ!!!!
ひ、光の速さで保存!!やべぇーーーーーー!
お手本!お手本にさせてください。いや、師匠と呼ばせて(ry
この板やばい。魔物の巣窟だ!(^q^)
凄い所に足を踏み入れてしまったwww
今日コメントをくださった方の名前は全員忘れない!!

>ナナメ方向を向いているので、肩とか腰とか、そのへんは側面部分が見えるということを意識してやってください。
キター!はい。側面部苦手です( ;∀;)一発でバレてしまった!誤魔化そうとしているのが見え見えですた。ううう頑張ります。
パーツ間のバランスを取るために修正して下さった点は全部メモっときます!頭を小さく、胸甲の高さを上に上げただけでこんなにガッシリするなんて、、、。
本当に勉強になります。

やばいなー。やっぱり定期的にこの板は訪れた方がいいかも、、、自分だけじゃ\(^o^)/

本当にありがとうございます<(_ _;)>

 

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