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[3103] (製作)上条当麻 そげぶラッシュ  
■otika  投稿日:2010/09/16 (Thu) 23:07
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DOTIMG_003103_2.gif ( 86 KB / 320 x 140 pixels )
今までのそげぶ詰め合わせです。ちなみに1ゲージ技。
バスターそげぶはカッコ良すぎるため2ゲージ技に昇格しました。

なにかおかしなところがあればご指摘ください。

不評な内股を修正しました。
みんな、グルグルが気に入らないんだろ?そうなんだろ?
という事でグルグルの部分修正しました☆

え?連打のとこ上条さんっぽくないって?
連打の部分は、VS一方さんのときにやっただろーが!!!


■吾妻 [HOME]  -2010/09/15 (Wed) 22:56
何度見ても、仮に「貴様の脳も洗脳してやろうか!」って感じで思いこんでも腕グルグルがないわー…と思う次第で。

ついでに言うと、アッパーで〆ちゃってもいい気がするんだ
握り拳で手刀っぽい振り下ろしも、やっぱどーなのかなと

あと、拳いっぱい出てるとこのモーションの顔は影入れすぎなんじゃないでしょうか?ちょっと怖いというか差が大きくて違和感かも


■Heal The ワールド  -2010/09/15 (Wed) 21:53
ぐるぐるパンチをするとしても内股になっているのは女性っぽいのでやめた方がいいかと思います。

>>おかしなところ
Yシャツの裾の長さがぐるぐるパンチのところだけ短いので直したほうがいかと…


■名無し  -2010/09/15 (Wed) 22:14
ぐるぐるパンチは同じく違和感が。足がさっちんまんまなのが、女性らしさが出てしまっている原因、というHeal The ワールド氏の指摘が的確ではないかと。

キャラにそぐわないので例えとしては上手くありませんが、四股を踏んだときのような、思い切りガニ股の状態で腕をぐるぐると回していれば男性の動作のように映るのではないかと。
あるいは3rdのアレックスのPAのような。


■名無し  -2010/09/15 (Wed) 22:23
あんまこのキャラ知らんのだけど、承太郎のスターブレイカーみたいにオーラ纏いながら振りかぶって
「オォォォォォ……!!」と溜めて「オラァーッ!!」とぶちかます感じのが漢らしいな。

■名ナス  -2010/09/15 (Wed) 22:30
最後はギャラクティカファントムでもいいんでね?

■名無しのおせっかい  -2010/09/15 (Wed) 22:48
前から思ってたんですけど
右手は能力無効効果があるだけで別に攻撃力上がるわけじゃないんですよね?
左手折れてたり無かったりする訳じゃないんですし
掴み等にも一切使わないのはどうかなと

SCRAP  -2010/09/15 (Wed) 23:48
グルグルはツッコンだばかりという事でおいといて
手数が多いのは上条さんらしくない……かな?
上条さんって一撃必倒タイプだと思うんですよ(倒れるかは置いといて)
手数で殴るやり方だと一発の威力が落ちるし、原作でも殴る時は一発づつだし
上条さんが手数派だったらもっと左手とかも使ってると思いますよ
基本能力者か、武器もちのスキルアウト相手にケンカしてきて武道やってるわけではないから、手数という戦闘スタイルにはならないと思います

あと、八点衝ぽい動作の腕の消え具合が、素人のパンチにいえないというのも問題じゃないかな?と
連続するなら横殴り→アッパーが限界じゃないかな?と思いました

あと褒めたんじゃないんだからね、ちゃんと上条さんに見えるから見えるっていっただけなんだからね


■名無し  -2010/09/16 (Thu) 01:53
前から思ってたけど、元ネタが有るキャラなんだから見栄えや作業の楽さを優先して動作を作るよりも、
本当にそのキャラのイメージに合った動きなのかをもっと確り考えるべきじゃないかな
EFZみたいにあえてパロディ技を満載してるって訳でもないようですし、今のままだと中途半端なだけだよ

■名なし  -2010/09/16 (Thu) 02:26
内股気味なのは残念
やはり女性っぽい感じがしてしまう

>名無し さん
DLする人の為ではなく、自分が作りたくて作ってんだから作者のやりたいことが最優先だろ?
ドットやモーションに関する違和感の指摘は良いけど、原作イメージを尊重しろ〜みたいなことは第三者の言うことじゃないよ
嫌なら自分で作るしかないよ。MUGENなんだし


■ばn  -2010/09/16 (Thu) 03:58
前回投稿分でSCRAP氏もおっしゃられてましたけども、okita氏のドットが凄く上手いだけに、上条当麻としての違和感を些細なことからでも感じることができます。

名無し氏は上条当麻の姿をした少し違うもので終わらせてしまうのはもったいないということを強く言いすぎただけではないでしょうか・・・。
私も凄く出来はいいし非常にもったいないとは思いますけど、腕グルグルと連打は上条さんらしくないかなぁと思っちゃいます。
・・・なんて自分のドットがあの出来でホント良く人に言えますよね私(´・ω・`)
とにかく、応援してます!


牛うさぎ  -2010/09/16 (Thu) 06:36
 私も>名無しさんと同意見だったり・・・作者さんの表現したいモノと上条さんのキャラクター性があってないのでどうしても、いってることとやってることが違う。という感情が見てる側からすると出てしまう・・・。
 やはり動きをつくる上でキャラのらしさってのは重要だと思うし、上条当麻という枠(設定)が折角のドット絵の素晴らしさと相まって、おそらく上でコメントかかれている方も少なからずそう思っている様子。
 上条さんのという枠をとっぱらってしまう・・・というのもありなのかな〜〜と思ってしまいます。それでも作者さんがこれでいくというならば、私はもうこんな批判的な文章は書き込みません。

■otika  -2010/09/16 (Thu) 20:08
皆様、ご意見ありがとうございます。返信遅れて申し訳ございません。

>>吾妻様
>アッパーで〆ちゃってもいい気がする
アッパーで浮かして叩きつけみたいな感じで考えてたんですが…ダメ?

>>Heal The ワールド様、名無し(1)様、名なし様
内股とシャツ修正しました。如何でしょう?

>>名無し(2)様、名ナス様
>承太郎のスターブレイカー、ギャラクティカファントム
参考になりそうですね。ありがとうございます

>>名無しのおせっかい様
必殺技、超秘は全部右手で行こうと自分の中で縛りを入れてたんですよね。
(2P側だと左手になっちゃうけど…)
この人、原作でも右手以外の攻撃ほとんどしてませんし…

>>SCRAP様
>上条さんは一撃必倒タイプだから手数という戦闘スタイルにはならない
俺もそう思うよ!?思うけどさ!!
ゲージ技が全部単発のパンチだと俺じゃ表現しきれないんです…
そこら辺は格ゲー補正で許して下さい…

>>名無し(3)様、ばn様、牛うさぎ様
そこまでイメージにずれてるかなぁ?
私と皆様の上条さんのイメージにずれがある様な…

基本的に俺、「カッコいいは正義」だからなぁ


まぁ、せっかく作ったので動画で一回ぐらいは使ってやんないと、
かわいそうなのでとりあえずはこのままで行きます。

貴重なご意見ありがとうございました。


■Gorori  -2010/09/16 (Thu) 22:14
おっちゃんもぶった斬る以外に脳のない子に、格ゲー補正と言って自分でさえもまったくイメージのわかないパンチ&キックさせるように作ってるので仲間です。厳しいコメントが多いのはotikaさんへのやっぱり愛(のムチ)だよね。愛(M)ゆえに人は…くどいので以下略。

■名無しのおせっかい  -2010/09/16 (Thu) 22:29
原作にないような動きをさせて且つ批判を受けないようにするには何かしら説得力が必要です。

自分の作ってるうにゅほも元キャラが全くやらないようなことさせてたりしますが
最初からそういうパロで作る意図を明確にしているので
許されているって感じですし。

再現する気がないか、再現するつもりでやるのか、
どっちかに絞らないとどっちにもならなくなりますよ?


■ふうりん [HOME]  -2010/09/16 (Thu) 23:23
技うんぬんより上条さんがmugen入りできればそれでいいと思う。

みんな思い思いのこと言ってるようだけど、どういう形であれ
ドットの出来以外の指摘は外野が行っちゃいけないと思うんだ。

求められたなら指摘するから良いかも知れないけれども…
指摘と批判は紙一重だから、立場の弱い投稿者の気持ちを汲もうね


■FUSHIGIDA  -2010/09/17 (Fri) 00:01
初めてコメさせて頂きます。

当たり前の事ではあるんですが、
やはりotikaさんが一番良いと思う
上条さんを作るのが理想だと思いますよ。
もちろん良いと思った意見があったら取り入れて、
これは違うと思ったら無理して入れなくていいんです。
それが原因で作るのがイヤになってしまったら
それこそ本末転倒ですしね…。
やはりキャラ作りは楽しんで行わなくては。

ところで話は変わるんですが
腕グルグルはKOFXIIIのジョーのスクリューストレートを
参考にしてみるのもいかがでしょうか?
『漢らしい腕グルグル』を考えていたら
彼が良いんじゃないかと思いました。
爆裂拳という連打も持っていますしw

お力になれれば幸いです。


■忘却廻皇  -2010/09/17 (Fri) 01:55
修正後なんですが、これ回転逆なんでぐるぐるの意味ないんじゃね?w

■捨石  -2010/09/17 (Fri) 02:22
原作ファンやイメージが強いばかりにそういう批評も多い難しさ
結局のところ「MUGEN入りしてほしい」ってのが一番なので作ってもらえるだけでありがたいことだとは思うんですが

なんというか、何度見ても最後の腕の振り上げ方が不自然な気が...
フルスイングのパンチというよりげんこつしてるような、言葉にできない感じです(-ω-`)
真横に引くか、回転逆(殴るまででちょうど一回転)にしてみてはどうでしょう


■彰厳2号 [HOME]  -2010/09/17 (Fri) 07:34
otikaさんがいいと思えばそれでいいと思います。はい。
どんなキャラクターでも、
MUGENに一人でもキャラクターが増えたら
私はそれだけで嬉しいですから。
お互いがんばりましょうね

SCRAP  -2010/09/17 (Fri) 07:36
とりあえず色々あったようなので……俺に出来るはある感じた違和感を言ったり案をあげる位です
otika氏の上条さんはotika氏にしか創れない訳ですしね(正直otika氏の上条さんドット見てるだけでも満足してしまうから困る)
あくまで一つの意見・感想ですから、取り入れないとって強く思う必要はないと思います
良いと思ったら良い、無理と思ったら無理でいいんです、出来ないものは出来ないのですから
こういう形式だから、人の意見がダイレクトにきているからプレッシャーに感じると思いますが
そこは「無茶をいうな」とか「もっと具体的に」とか「ここはこうしたいんだ〜」とか色々吐き出してもいいと思いますよ

・VS一方さんのときに
確認してきました、確かに連続で殴ってますね
ただ、イメージとしてはチェーンコンボとか目押し系の単発を連続しているように感じます

・浮かして叩きつけ
オーバーアクションで振り上げて叩きつけは良いと思いますよ、回転しないだけでかなりスマートになってますね
回転のなごりとして、逆にオーバーに拳を構えるのもいいかもしれませんね
あと、腕を上げるときのモーションが拳が上に向いてますがコレを拳を構える形の動作にして、多分ポーズの関係で左足がズレているんだと思いますが、コレを修正したらかなり良い技になる気がします
それと、拳はチョップのように縦にしないで殴る軌道で殴って叩きつけると良い感じになると思います

・全部単発のパンチだと
コレは単純明快な最大な壁だった!?
許しても何もotika氏がコレで良いと思ったら、最終的に僕が言える事はお疲れ様ですくらいですよ


■愛茶  -2010/09/18 (Sat) 13:13
ぶっちゃけ上条さんの原作再現なんて

右腕パンチにバグ関連即死記述含ませてあとはKFMとかと同じにすればはい、原作(キリッ なんだよねぇ。
まさに一撃必殺。クソキャラ確定。

所詮、格ゲー補正ない書籍等の出身キャラはそんなもん。

手前とてなるたけ原作再現なんぞぬかしたが、半分以上は自分補正掛かってるし・・・・。

まぁ、気楽にどうぞ。って言いたいだけ、はい。

上条さんはラッシュじゃなくて一、二の三という感じ?
スマブラのA連打コンボみたいな。


■otika  -2010/09/18 (Sat) 18:59
>>Gorori様
愛ゆえ人は悲しまねばならぬ!愛ゆえ人は苦しまねばならぬ!
愛ゆえに!愛ゆえに!!  
こんなに苦しいのなら・・・こんなに悲しいのなら・・・愛などいらぬ!!!!! 

ご意見頂けるのはありがたいんですケド
自分の力量以上のモノを求められると結構キツいですね…
皆様のご期待に出来得る限り沿いたいとは思っているんですが。

>>名無しのおせっかい様
こ…こいつは手厳しいぜ…
うーん、とりあえず再現させるつもりで、
別にやらないことでもないと思うんですがねぇ…

先述しましたが、原作でも上条さんは右手でぶん殴るだけだしなぁ…

>>ふうりん様、FUSHIGIDA様、彰厳様、SCRAP様、愛茶様
フォロー、ありがとうございます。これがアメとムチってやつなのね…ハァハァ

>腕グルグルはジョーのスクリューストレート、連打は爆裂拳を参考に
参考になりそうですね。ありがとうございます。
>>忘却様
もうグルグルは忘れるんだ!意味なんて考えるな!感じろ!

>>捨石様
>フルスイングのパンチというよりげんこつに見える
どっちかというとそっちの方が私の中のイメージに近いかも。
最後のアレ叩きつけだし。

まさかこんなにコメが伸びるとは思わなかったぜ…

 

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