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[312] (製作)制止
■夜業 [
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投稿日:2011/03/07 (Mon) 14:46
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.5; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)
反撃をしない全く新しいカウンターです
食らうと最後の3枚位を繰り返します
きっと今までにはなかったはず…
てか、これってカウンターって言わない気が…
>名無しの何か
ゲージで反撃…イイですねそれ
そのアイデア頂かせていただきます
>しょんぼり
ただ受け止めるだけで、押し戻しは無いですね…すいません
ボタンは出の早さと受付の時間が変わります
■Yes@No.4540から37番目
-2011/03/06 (Sun) 02:20
新しいですねw
いい発想だと思います。
この動作ならCNSで折れても、普通のガーキャンにシフトできそうですね。
■kamo
-2011/03/06 (Sun) 12:39
面白いカウンターですねw
何か上条さんのそげぶみたいな気も。
■名無しの何か
-2011/03/06 (Sun) 15:30
カウンターと言うよりはシールドとかブロッキング?
3ゲージ技でのみキャンセル可能とかにしておくと隙の多い技を制止→超必で反撃とかいう熱い展開ができそうか
■しょんぼり
-2011/03/07 (Mon) 09:28
>カウンター
攻撃受けたら「グッ、ググッ」て感じで押し戻すのかな?
ボタンによって性質変えたりすると面白そうですね。
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