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[3141] 【制作】交わらざりしイノチに……  
TxT  投稿日:2010/09/21 (Tue) 22:28
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DOTIMG_003141_1.png ( 16 KB / 400 x 400 pixels )
お久しぶりでございます。
……おかしいなあ、予定ではもう
被ダメモーション全部終えて次の動作に行ってる筈なのに。

というわけで、今回は上段被ダメ(+α)です。
基本的には妖夢の元ドットをD4化しただけですが。
z字順に弱、中、強、αです。

+αはまあ、なんというか……。
白楼剣では直接相手を斬れないなら、
半霊をオーバーソウルさせれば良いじゃない的な。
息抜きも兼ねてますが、
立派なクリティカルハートの始動モーションです。
ただ、手書きだとエフェクトがあんまり綺麗にはならないですね……。
これの続きを本格的に描けるようになるのは
いったいいつになることやら。
さて、これの元ネタ、貴方はいくつ分かるかな?w

皆様の御意見、お聞かせ願いたく候。(CV. 櫻井)

>追記
>>義憐聖霊斬
みんなノリが良いなあw
僕には……ムリd馬鹿なッ!?

>>腕の長さとか刀の傾きとか顔の違和感
調整ついでにちょくちょく他の部分もいじくってみる。
顔を正面から描くのって苦手だ……。

>>エフェクト
どうやったら綺麗にかけるんでしょうねー。
やっぱフォトショップとか使ったほうが良いのだろうか。
持ってないけど。

>>予定はあくまで予定
とはいえ早く攻撃モーション作ってみたいんですよねw
やっぱり格ゲーの華ですし。
被ダメ終わったら歩きあたりやろうと思ってるのだが、
その後にでも一つくらい攻撃モーション描いてみようかなあ。


■醒乖  -2010/09/21 (Tue) 11:46
今もたらされん刹那の奇跡

それはさておき、右上のやつの左右の腕の長さがおかしいように見える気がgg


■einsam  -2010/09/21 (Tue) 12:17
時を経て・・・

右下の右腕の長さがちょっと長すぎるような気もします
もうちょっと寄せて刀の傾きを大きくするとかどうだろう


■通行忍  -2010/09/21 (Tue) 14:25
ここに融合せし未来への胎動!

オーバーソウルかっこいいですなぁ…!


■otika  -2010/09/21 (Tue) 18:04
義聖剣!

エフェクトって難しいですよね…


■捨石  -2010/09/21 (Tue) 19:42
僕は・・・

半霊をオーバーソウル・・・その発想はなかった・・・!


■ayge  -2010/09/21 (Tue) 20:49
過去を断ち切る!

左上の表情にちょっと違和感が。
しかし全体的に素晴らしい出来ですわなぁ…


貧乳派  -2010/09/21 (Tue) 21:21
元のドットの雰囲気が出ていていいですねぇ。
ちゃくちゃくと進んでいてナニヨリデス。

予定はあくまで予定ですからねえ。


■どらこんほーる  -2010/09/21 (Tue) 21:44
散れッ!真神煉獄殺!

半霊をオーバーソウル・・・新しい・・・惹かれるな

馬鹿なッ!!

 

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