ところでハイキックを作って気がついてみると強キックが3種類になって余ってしまうではありませんか(をい近距離強キック候補だったハップークカウ(肘膝挟み)の処遇に困ってしまっていたり。ミドルキック>遠中 にして前蹴り>遠弱にする手もあるけどあれ弱攻撃の動作じゃないしなぁ…
いっそ必殺技にでもするか(を>肘膝挟み
肘膝挟みはFHDのサムチャイの突進系必殺技(名前がソークカウだけど)スト(スパ)IVのサガットのセービングアタック、アドンのバリードアサルトのフィニッシュではジャンプ攻撃になってますね。
肘膝挟みはとりあえず623Kのコマンド技として仮導入してみました。なんていうかこう、音がまだ無いのもあってかなり地味感が(笑)。現状出す前に胴体辺りに無敵(?)があってミドルキック系かわせるかも、みたいなヤグラリバースかスタンプキックかみたいな技になってます(をい
当身とかまだ作れないもんで…(泣
でも最終的にはFWWのシステムいろいろちゃんと搭載してあげられるように精進したいですねー。