今回は大分軽く塗れたのではと思うのですが…
アニメーションを描くとなるとこう上手くはいかないんでしょうね。
顔と手の描き込みの塩梅が特に難しいです、これは少しやりすぎたかも?
動かすには多分もう少し情報量を減らすのも必要になってきますよね
アーク系は一枚一枚見ると顔をはじめ大部分が意外に雑な造形をしていて
それでいて全体として見るとキレイだったりするから驚かされます、本当
もっとあっさりさっくりした絵も描けるようになりたいなー
あと靴を描く段階になるとやる気喪失して手抜く癖もなんとかしないと…
しかしHGSS買い逃したショックでキャラ制作にまったく集中できないで
制作でないドット描いたりFRやったり脱線ばかりしてしまうorz
(追記)
後頭部が盛りすぎだったので直し
>タツノオトさん
イケメンとか言われるとつい制作したく(ry
>Yesさん
ですよね。立体感の表現あたりで燃え尽きちゃいます…
体もシルエットというか、表情作りはとても楽しいのですが…
頭は情報密度が高いのでこのサイズでどう描写するか悩むのが
ドット絵ならではの面白さというか、描いていてとても楽しいです
しかしこのまま脱線していたらそっちがメイン制作になりそうな、そんな勢い…