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[3162] (製作)トライチェイサー  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2010/09/25 (Sat) 14:25
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DOTIMG_003162_1.png ( 11 KB / 660 x 520 pixels )
イントロだけにしか使ってない絵なんですが
ライダーだけに欠かせない姿勢ですし気合入れて描きたい

理想とする姿勢と絵面はhttp://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file313.jpgみたいな感じなんですが、どうも上手くいかない…

ラフ画で「こうすりゃいいじゃん」的な姿勢を教授願いまする;


■Annri [HOME]  -2010/09/25 (Sat) 19:39
単純に屈み体勢が足りてないんじゃ…
走行中にこれじゃ原チャリにのってるおばさn

走行中のイメージ
http://www.moviecollection.jp/_pimg.php/9165/kamenrider01.jpg

↑を参考にラフってみた。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file314.png


■名無し  -2010/09/25 (Sat) 20:25
乗り方は本編そんなんだしいいのでは
顔は前向かせた方がいいんじゃないかと

■酔いどれ狐  -2010/09/25 (Sat) 20:44
走行中
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file315.png

Annriさんとほぼ同じ感じですが
走行中は前屈みに体を折り畳んだ方が恰好良く見えそうです。
背筋を伸ばすとスクーターみたいになっちゃいます。


■Gorori  -2010/09/26 (Sun) 05:14
理想とする姿勢と絵面からは離れますが、乗って登場するのであればAnnriさんや酔いどれ狐さんの言うように前傾姿勢がかっこいいいいかも(瞬間なのでたいして見えないと思いますが)。バイクの物理的な構造は無視してハンドルの位置を前にだして前傾姿勢の強化を行いお二方と同じ感じのイメージで描いてみました。ガタイがよくなりすぎた気がする…
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file319.gif

■吾妻 [HOME]  -2010/09/26 (Sun) 10:31
ふーむむむ、前傾姿勢でないと格好悪いのかな、やっぱ
参考に上げた画像っぽいのをフィギュアにやらせると、そこまでスクーター乗りに見えなかったのですが不思議

やっぱ2Dで低解像度ドットでは表現に限界があるからなのかな

えっと、とりあえず頂いた画像を参考に打ち直してみます!


■しょんぼり  -2010/09/26 (Sun) 12:35
そしてまたのりもの候補がまた一つ

■Annri [HOME]  -2010/09/26 (Sun) 15:16
実際バイク乗ってるとスピード出すほどにすごい風圧がかかるので自然と前傾姿勢になるはずです。
止まってるとき、もしくはスピードダウンしてる状態では今のままでいいかもしれません。

あと個人的にはウィリー走行とかさせて欲s


■吾妻 [HOME]  -2010/09/26 (Sun) 22:23
とりあえず酔いどれ狐さんのラフをベースに作成してみました。
なんとなくのイメージしか出来てませんし、ほぼそのままっすけど
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file321.png


>ウィリー走行
やらせたいんですけど、技として出すのにアイディアがないという罠w
ゲージ消費でのりものモードとかにするしかないかな…

 

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