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[3163] β版公開  
■C・ビーム  投稿日:2010/09/28 (Tue) 14:46
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

DOTIMG_003163.gif ( 2 KB / 82 x 108 pixels )
β版の公開です
http://ux.getuploader.com/mugen3110/download/15/Hybrid.lzh
バグ報告や、御意見御感想などお待ちしています。

追記:射撃C弱体化、エフェクト等修正、蓬莱HV修正
ムテキングは原因究明中

>>通りすがりさん
DLとバグ報告ありがとうございます!
そういえばmugenにも色々バージョンがあるんですね、全然考えてませんでした

エラーを起こしていたのは他のところからコピーしてきたハイパーコンボを食らった相手の制御なんですが、良く分からなくて放置したまま忘れてました
urlを修正したものに差し替えました

>空中y攻撃のエフェクト
修正しました。どうもです
↓修正した部分だけ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nicovideo-up/upload.cgi?mode=dl&file=30


■通りすがり  -2010/09/25 (Sat) 18:34
β公開乙です!DLさせていただきました。
そして早速バグ報告なのですけど、1.0版のMUGENで動かそうとした時のみ

Error message: Invalid format specifier in "hittime:%D,sysv7:%d"
Error parsing [state Debug Display]
Error in [statedef 299]
Error in Hyper.cns
Error loading chars/Hybrid/Hybrid.def
Error loading p1

というエラーを吐き出して落ちてしまうようです。


■雪姉雪姉  -2010/09/25 (Sat) 23:35
うう・・・こっちじゃ繋がらない。

■C・ビーム  -2010/09/26 (Sun) 00:04
>雪姉雪姉さん
なん・・・だと・・・?

他に繋がるアップローダーってありますか?


■雪姉雪姉  -2010/09/26 (Sun) 00:59
あ、はい、斧とかニコロダなら大丈夫です。宜しければお願いします。

■G-sho  -2010/09/26 (Sun) 01:00
おお!!
公開乙です。
早速触ってみよう。
ほんと乙です。

■C・ビーム  -2010/09/26 (Sun) 01:07
>雪姉雪姉さん
ニコロダにあげました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nicovideo-up/upload.cgi?mode=dl&file=29

とりあえず、今のところバグとかは無い・・・のかな?
使ってみてどんな感じなのかちょっと誰かの感想を聞いてみたい


■雪姉雪姉  -2010/09/26 (Sun) 01:49
頂きました、ありがとう。

空中y攻撃で着地の場合偶にExplodも暫く残ったままですね。

こういうのは-2でremoveexplod付けた方がいいと思いますよ。


■AB-Cannon  -2010/09/26 (Sun) 14:10
DLさせて頂きました。
ちょっと自分なりに動かしてみましたが、
その様子を書いてみました。

ビーム性能いいな〜
    ↓
強キャラ相手にビームハメやってみる
    ↓
快勝したので調子に乗って狂キャラに挑む
    ↓
まさかのマスターギース撃破 (´゚д゚`;)


しかし、どうやらマスギ戦で勝利した原因は
Hybridちゃんが何かのはずみでムテキング状態になったからのようです。

何故このような状態になったのかは不明ですが、
通常技はもちろん、烈風拳、邪影拳などほぼ全ての技が当たらない状態となりました。

こちらの行動はb、c射撃と通常リロードのみです。
曖昧な報告で申し訳ありません。


貧乳派  -2010/09/26 (Sun) 14:50
公開おめでとうございますー
DLさせていただきますね。

■C・ビーム  -2010/09/26 (Sun) 14:56
>AB-Cannonさん
どうもです
>ビームハメ
今試してみたら射撃Cで複数のキャラをハメ殺せましたw
コンボ数は繋がってないけどどうやらハメ状態になっているようなので後で修正しまっする

>ムテキング
なんと・・・
一度金カラーを試したときに一回その状態になったので、(相手はドラクロ)
もしかしたら・・・と思っていたんですがやっぱり何かありそうですね
うーむ、さっぱり原因が分からない。-2のステート辺りがなんとなく怪しいと思うんですが・・・


■ダガー [HOME]  -2010/09/26 (Sun) 21:01
待ってました!公開おめでとうございます。
使ってみましたがビームが派手で使ってて爽快ですね。

あとバグを見つけたんで報告を。
蓬莱ハイパーヴァイパーをした後にたまにビームだけ永久に残ってしまいます。
よくわからないけどヘルパーだけ単独に攻撃し続けてるのかな?
仕様ならすいません。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file320.gif
画像アップまずかったら消します。


■C・ビーム  -2010/09/26 (Sun) 22:08
>ダガーさん
どうもですー
画像アップは大丈夫です

>ビームが永久
あ・・・あれ・・?
保健用にtype = destroyself(中略)trigger7 = time = 200で万が一のことがあっても時間が経てば消えるように設定してあるハズが(今考えるとちゃんと消えても200だと長すぎるw)・・・

・・・って思ったら、数フレームでビームのステートが反復しているのが原因で保険用のdestroyselfが効いていないのが原因でしたorz
なので、今度はvarを利用して消えるようにしたので大丈夫なハズです。
保健用のトリガーだけを残して他を消してもちゃんと他のトリガーを消す前とほとんど変わらずに消えたので大丈夫かと
後で修正したのをロダに上げます


・・・しかし、話は聞いたことあったけどデバック作業も大変だなぁ・・なんとなく精神的に疲れる
皆さんテストプレイ感謝です


■雪姉雪姉  -2010/09/27 (Mon) 01:32
trigger1 = (parent,stateno = 3132)
trigger2 = (parent,stateno = 3122)
trigger3 = (parent,stateno = 3112)
trigger4 = (parent,stateno = 3102)

この辺りを

root,stateno!=[3102,3132]

に纏めは?

デバックはMUGENの正しい楽しみ方と偉い人が言ってた


■C・ビーム  -2010/09/27 (Mon) 21:05
>雪姉雪姉さん
纏めるとビームが消えてしまいますた・・・。
3130とかが発射してるステートなので

デバックが正しい楽しみ方とは
そう言われるとなんとなく楽しくなってきました

 

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