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[3226] 【制作】魔法少jy (ry ニュートラル泥沼化  
■Annri [HOME]  投稿日:2011/04/03 (Sun) 16:38
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DOTIMG_003226.gif ( 32 KB / 250 x 150 pixels )
これ以上は私の画力では泥沼化するだけかと思い始めてきた。

とりあえず次に進みたい……


ニック  -2011/04/03 (Sun) 17:57
僕から見れば十分すぎる画力なんで大丈夫だと思いますよ。
形だけでも決まっていれば、他のモーションに移れると思いますし。

■エン爺  -2011/04/03 (Sun) 21:32
その気持ちは良く分かります。
僕も細かい点は後回しにして他のモーション描いてますし。
他のポーズ描いて技術力上がってからの方が、
楽に修正出来るでしょうしね。
(その際に修正地獄になりそうなのが怖い所ですが)

気分転換的な意味でも、他のポーズを描いてみちゃいなYO!


■名無し  -2011/04/03 (Sun) 23:25
 う〜ん、違和感が。これでは刀もバットもクラブも降れませんな。実際にバットを降ってみては如何かな?

■Annri [HOME]  -2011/04/04 (Mon) 00:36
>>ニック様
 D0ゆえか、自分の描き慣れないポーズのせいかどうも
納得いかないのですよねえ…。あまり気にしても仕方ないが。

>>エン爺様
もうすでに他のポーズに移行してまs
基本の歩き・しゃがみ・ジャンプが終わったら
次は攻撃モーションに行きたいが、必須やられのほうが先か…

どうでもいいが"じい"と変換すると"爺"よりも"自慰"が先に出てくるのはなぜだ!!

>>名無し様
私はポーズ自体は問題ないと思うのですが、具体的にどうおかしいのか分かりますか?
刀もバットもこの握り方で合ってるはずだし…

ドットの表現力が足りてないのかな。


■エド  -2011/04/04 (Mon) 01:58
すごくよくできてると思います。
握り方も問題ないのではないでしょうか。

蛇の人  -2011/04/04 (Mon) 02:04
刀の握り方についてですが。多分刀が寝ているからだと思います。刃先を相手の顔に向ける感じでもうすこし起こしてみたらどうですか。

■ru  -2011/04/04 (Mon) 04:25
なにかしら違和感をあげろ、と言われたら下半身から上半身にかけてひねりが窮屈に感じるってところ…ですかね
剣を画面手前側に傾けるとか

このまま進めても良いとは思いますけどw


■Annri  -2011/04/04 (Mon) 18:44
>>エド様
ありがとうございます。励みになります。

>>蛇の人
ただ単に違和感のないポーズにするのは簡単なのですが、
そうじゃないのも個性だと思ってるんで(汗)物理的にあり得ない
とかじゃない限りはもうこのまま行きたいなあ…

>>ru様
なるほど捻りかあ。ちょっと意識してみます。
やや頭身がデェフォルメされてる部分があるので、手足が
短かったりしてポーズ取りにくい時とかあったり…。


■プロント  -2011/04/04 (Mon) 21:37
ニュートラルなのによく動くいい絵だと思います。
しかし、このポーズだと右手の長さがおかしいと思います。
普通に正眼の構えで握れば刃先はもっと上に向くと思うのです。
それか手を元に戻して剣を逆に握ると違和感無いと思います。
イメージ的には(ちょっと違うけど)BBのハクメンさんの構えですね。
まぁ打てない書けないやる気もない私の意見など気にせずのんびり描いていってね!

■Annri [HOME]  -2011/04/05 (Tue) 01:12
>>プロント様
私のさやかのイメージがいわゆる正眼の構えや
逆刃の構えではないので、まずそれを前提に。

多分 剣の達人であればこんな重心の偏った構えはしないと
思うのですよ。なので敢えてサムスピや月下のキャラは参考
にできないのですけど、
イメージ的には、もう型はめちゃくちゃだけど気持ちだけ
が前にいってる感じかな。

それを踏まえた上で、構えについての違和感はこのまま
行こうかと思うのですが、右腕の長さがおかしいという
のは、構造的な事ですよね。
長すぎるという事でしょうか? 肘上と肘下のバランスが
崩れてるという事でしょうか? 
ずっと描いていると目が慣れてきてしまうのか、どうも
気がつきにくくなってくる…。

 

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