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[323] (制作)アルカイザーニュートラル  
■giro  投稿日:2009/09/24 (Thu) 09:03
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DOTIMG_000323.gif ( 35 KB / 110 x 130 pixels )
ヒーローとしてがに股成分が足りないと感じたので股を少し開きました。それに伴いアニメも変更です。
結果いつの間にやら枚数が増えました
マントは・・・未だ制作中ですorz
変更したアニメだとマントの動きも若干抑えた方がいいんでしょうかね?
作業速度自体は上がってきてるのにアニメ一つ完成までの時間は増えてきてるという・・・中々うまくいかないですね

の〜ま  -2009/09/24 (Thu) 20:03
最後?にちょっと脚を開くのはなくてもいい気がします…なんか格好悪い気が…w
膝の間隔はほとんど動かさないがいいかな?
あと、胸部?肋骨のところ?はもう一枚間に入れて動かしてあげたがいいですね、かくかくしてるんで。

マントは動きがちょっとゆっくりになったんで抑えたがいいかな?
バサバサからヴァッサ、ヴァッサくらいに……分かるかな……w
マントは常にある程度ははためかせたがカッコイイ気はするんですよね。

ところで、ヒーローといえば必殺技名を叫んだりはしないんでしょうか?
…自分で声入れるとかで……なんでもないです;


■giro  -2009/09/25 (Fri) 22:48
レス遅れ申し訳ないです・・・
>の〜ま様
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
只今アドバイスを元に修正中です

マントの方もなんとか形になってきたっぽいので
次はようやくマント付があげられそうです

声は必殺技を叫ばせたい願望はありますが・・・
歌付の戦えアルカイザーで「変身っ」て叫んでた人はイメージにあってましたねぇ。あんな声あてられたらかっこいいんでしょうね
・・・自分で声あてたら声聞いて憤死しそうですw

 

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