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[3255] (制作?)退かぬっ!媚びぬっ!!省みぬ!!!  
■社咲 [HOME]  投稿日:2010/10/12 (Tue) 20:30
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DOTIMG_003255_3.gif ( 99 KB / 268 x 252 pixels )
なんとなく作ってしまいました。聖帝見ながら描きました。

ストライカーとしてキャラに組み込むかは未定です・・・

なんとなく横移動ありバージョン
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file334.gif

体捻らすor回すのって大変ですね、何時間も聖帝とにらめっこしてました。

※追記
もっかい修正しました


■名無し  -2010/10/11 (Mon) 21:00
……………見えないッ!

■Gorori  -2010/10/12 (Tue) 04:26
私の好みだけの問題かもしれませんが最後の蹴り中だけ目玉が小さくなるのが元の目が大きいだけに少し違和感があるかな?表情の演出だと思いますが動作が一連の流れであれば同じサイズのほうがいいような気がします。

■社咲 [HOME]  -2010/10/12 (Tue) 08:07
>>名無しさん
>>……………見えないッ!
鉄壁スカートというものをやってみましたw 案外難しかったですw

>>Gororiさん
>>蹴り中だけ目玉が小さくなる
ご指摘ありがとうございます。
元々の鈴仙の絵の顔を適当に回転させたらちょうどいいのが出来たのでそのまま流用してました。
これくらいでどうでしょうか? あんまり変わってない気が・・・

ちなみに、技として作るのであれば、原作北斗通り、最初の踏み込み、2連続拳攻撃、回し蹴り、の3つに技が分かれてます。(技自体はもう一個あるけれどこの3つは連携可能)


■名無しのおせっかい  -2010/10/12 (Tue) 12:29
元にない絵の四肢だけ色が濃すぎませんか

 -2010/10/12 (Tue) 18:45
足を蹴りだした瞬間に髪やスカートを大げさな位動かすと迫力や威力が出ると思います。

■社咲 [HOME]  -2010/10/12 (Tue) 20:29
>>名無しのおせっかいさん
>>元にない絵の四肢だけ色が濃すぎませんか
確かに濃いですね・・・
新しく描くと細いなどの理由で影が濃くなってしまう傾向があるみたいです。
ハイライト増し増しにしてみました〜

>>  さん
>>足を蹴りだした瞬間に髪やスカートを大げさな位動かす
髪の毛だけぶわっとやってみました。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file335.gif
こんな感じでしょうか?
こういう動かし方はやったことが無いので自信ないです・・・
スカートの動かし方はちょっと想像できませんでした・・・

 

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