モーション考えてたら途中で行き詰った…。
どう見ても攻撃の発生遅すぎのロマン技だろう( ゚д゚)
【修正1】
身体をひねってニュートラルに戻りたい…
ひねってるように見えるだろうかな…
【修正2】
今までの動作の一部をつなげてみた。
【修正3】
やっと髪の動きを完結させたッ!
こういう複雑な動作は髪の長いキャラにさせてはいけないな。
>>Cビーム様
投げに見えるのは両手のポジションのせいかもしれない…清書するときに解消されるっ(…といいな。)
>>ポポポンタ様
しゃがみガード不能技を多様するとAI殺しって言われる風潮がありますよねえ…人間同士の対戦なら面白いのですがw あとはエフェクト付けて射程距離を伸ばすか!
>>おっぱい聖人様
まあ、ぶっちゃけものすごいキンテキです!
>>いの様
当初よりトリッキーな動きを目指したキャラにするつもりですので(*´ー`)
そういう風に感じてくれたなら本望です。
踊るようになんとなく攻撃が繰り出されるような感じで。