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[3299] (製作)デザイン変更・・  
■otoshigo  投稿日:2010/10/20 (Wed) 22:05
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB6.5; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; AskTB5.6)

DOTIMG_003299_4.png ( 9 KB / 375 x 300 pixels )
アドバイスを頂いておきながら恐縮なんですが、女キャラのしゃがみ作成中になんとなくデザインに納得いかず、敢え無くごみ箱行きとなりました。
顔が崩れてしまい、一番動かしにくかったので、女キャラ無理と思いロボ打ってみました(一応女型ですW)。メカデザインなんてしたことないので人体に溝引いただけです。人間が外部から映画のアバターのように操縦する設定です。SFシューティングにでそうなイメージでやってみたんですけどどうでしょうか・・翼が横にでか過ぎて邪魔っていうかきっとウザイです。

牛うさぎ  -2010/10/20 (Wed) 17:36
!!!。←ページ移動しての私の反応。パネェっす。ステージ背景の看板に埋め込んでみると面白そう。

■古宮  -2010/10/20 (Wed) 17:37
格好いい!
これスネークと戦わすとレイジング・レイブンですな!
腕の形状からして弾幕キャラでしょうか。

■otoshigo  -2010/10/20 (Wed) 18:07
コメントありがとうございます!
>>牛うさぎ様
おおぅ!そういって頂いてほんと嬉しいです。ぱっと見で少しでも目に留まるようにデカイの後ろに付けた甲斐ありました・・W
看板に埋め込む・・Wその発想はありませんでした。

>>古宮様
ありがとうございます><
レイジング・レイブンとやらをみてきました。真正面から見たかったんですが背面のみでした;−;ええっと・みたところ同じ種族ですなW
スタイルは弾幕というよりは高速で空中を逃げ回りながらレーザーで牽制みたいなこれまたウザイ感じになります多分。


■レン  -2010/10/20 (Wed) 19:51
むしろこれは高機動を生かして腕のブレードのようなもので格闘するタイプの方がいいんじゃないかと思ったり。
超必でその背中の砲身みたいなものからビーム撃って地上をなぎ払ったりとか

■otoshigo  -2010/10/20 (Wed) 21:26
>>レン様
コメントありがとうございます。
>腕のブレードのようなもので格闘するタイプ
そうですね。腕の武器は近距離ではブレードとして使います。しかし悲しいかな翼がでかいのであまりスタイリッシュに体を回転させたりして動かすと翼がぐいんぐいん画面上に動いて邪魔になりそうですのでとても迷っています。どうしましょう・・・W近距離攻撃で格好よくできそうにないので、今のところは遠距離重視で考えているんですけど・・。

■いの  -2010/10/20 (Wed) 22:26
オ オリジナルですか?カッコよすぎるでしょう…
この一枚絵だけの、のりものキャラだったとしても納得するクオリティです

アバターってことは本体の人間?がいるわけですよね
操縦者の思惑 世界観 目的いろいろ気になってオラわくわくry


■レン  -2010/10/20 (Wed) 23:02
こういう大型の腕一体型の武器は斜め方向の切り上げ、切り下げがかっこいいですよ!
イメージとしてはサウザーの退かぬ!とかシンのハクハとかの感じです。

頑張ればバックパック取れそう(ry


■otoshigo  -2010/10/20 (Wed) 23:18
>>いの様
私なんぞに過ぎたお褒めのお言葉ありがとうございます!このキャラは本気で動かすときっと完成しないので、モーションに関しては手抜きしまくりますWなのでのりものキャラと実は大差ないかも・・・。
>操縦者の思惑 世界観 目的
次世代兵器の試験版としてつくられた兵器で戦闘データを採集するためMUGENのツワモノ達を襲撃していくみたいなかんじです。パイロットはテストで選ばれた女で軍人です。超普通W

■otoshigo  -2010/10/20 (Wed) 23:27
>>レン様
なるほどーアドバイスありがとうございます。サウザーやシンの技名がわからないのですが動画ではいつもみてるのでなんとなくイメージできました。先人の遺産をみながら思いついたのをかたっぱしからかいてチョイスしていこうと思いますw

■ばn  -2010/10/21 (Thu) 04:08
・・・新キャラですって!
この時点でもかなりのものですね・・・ゴリアテ人形くらいのモーションでも納得させられてしまいそうです。
前キャラのマッチョといい、細部の緻密さが私なんかが素晴らしいというのもアレなくらい素晴らしいです。

■otoshigo  -2010/10/21 (Thu) 08:42
>>ばn様
いやほんとうにそこまでほめてくださるなんて光栄です。
ここに投稿させてもらうとありがたいお言葉やアドバイスがいただけるだけじゃなく、客観的に自分の作品をみれるのでいままでみえなかったアラがボロボロでてきてとても助かってます。
 

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