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[3365] (製作) リンク(ゼルダの伝説) その17  
■デグレ  投稿日:2010/10/28 (Thu) 22:59
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DOTIMG_003365.gif ( 43 KB / 271 x 246 pixels )
歩きを作り直しました。
これでさらにトワプリの動きに近づいたと思います。
もし何かおかしな点がございましたら、
ご指摘お願いします。

>>どらこんほーるさん
>>動画の方も拝見させて頂いたのですが、スマブラのモーションだけではなく既存の格ゲーキャラのモーションも参考にしてみてはいかがでしょうか?

うーん、難しいところですね・・・。
僕としては原作再現にこだわるために、スマブラと原作のゼルダのトレースのみで作りたいと思っていますから・・・。そもそもリンクみたいな剣士キャラ自体、格ゲーにはほとんどいませんし・・・。
まぁ、参考程度なら別に構わないでしょが・・・。

>>健介さん
>>D4なのがすごい。
>>俺にはそんなでかいドットは描けないですが

僕としては逆にD0で作れるほうがすごい。
どうやって作るんですか?
僕はトレースばかりなのでD4のほうが作りやすいんですよね・・・。
ドット数が少ないほど、ドッターの腕が試されると言いますし・・・。

それとアドバイスは参考にさせていただきます。

そういや絵を今までまともに書いたことが無いのに
MUGENのキャラ製作に挑戦した人っていますか?
僕がそうなんですが・・・・。
まぁ、リンクに対する過剰な愛がここまでさせたと言いますか・・・・。


■ひぐま  -2010/10/29 (Fri) 01:43
>絵を今までまともに書いたことが無いのに〜
呼ばれた気がして。
自分は中学の美術の時間に友達描いた時以来ですよ!
ここの人たちのアドバイス分かりやすいですし、一緒に頑張りましょう!
・・・でも最近晒してないし、自分が何作ってんのか覚えてる人いないかも・・・祭りには乗り遅れてし

牛うさぎ  -2010/10/29 (Fri) 03:00
色々な作品のドット絵を観察してトレースしながら、その色の置き方を見るとD0は面白いですよ〜
私も頑張って画力レベルを上げ中でs。(速度は牛速ですが、あぁ牛うさぎってそういう・・・)

■デグレ  -2010/10/30 (Sat) 23:26
やばい・・・大変なことになりました・・・。
今まで作っていた動画が
HDDが壊れたことによって消滅してしまいました・・・。
リンクの画像データはパソコン自体のHDDに入れていたから
助かったのですが・・・
前の動画でやっていなかったアンケート対象キャラの
紹介と歩きの改善の連絡はどうしましょうか・・・・。

■健介  -2010/10/31 (Sun) 01:09
>絵を今までまともに書いたことが無いのに…
D0でこっそり書いてたりします。
まあ、投稿はしてないですが…。
必須動作の振り向きまで書いて、攻撃描こうとして、あまりの難しさに約半年放置して、最近再開したよ〜。
D4は画像でかすぎで、もはや「ドット打つ」ってLVじゃないから…w
 

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