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[3388] (製作)上条当麻 『竜王の顎』 邪王炎殺黒龍波  
■otika  投稿日:2011/04/04 (Mon) 23:49
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DOTIMG_003388.gif ( 149 KB / 480 x 320 pixels )
「もう後戻りはできんぞ。右腕を切り落とされちまったからな」

今回で終わりといったな。あれは嘘だ。
Gorori様提供のドラゴンのドットの一部を改変(改悪?)させていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。

肝心の邪王炎殺黒龍波の部分が筆頭の丸パクリという体たらく。
『竜王の顎』が終らないと動画作れないから早く終わらせたい。

なにかおかしなところがあればご指摘ください。


■通りすがる  -2011/04/05 (Tue) 02:11
個人的に気なったことをつらつらと

@龍を放つ直前に右腕にエネルギーを収束させるのは描写的に不自然?

Aせっかく上条さんをシルエット演出にしているので、技の終わりまでそのままの方がカッコイイ

B放出したエネルギー波?が速すぎて良くわからない

龍を放つ形よりも展開したまま、龍が相手に喰らいつくようなイメージでぶつけて爆☆殺するとか…


■いの  -2011/04/05 (Tue) 02:22
酷な話かもしれませんが放ったときの竜もちゃんと書いたほうが自然かも
このままだったら動画にしたとき「筆頭じゃねーか」と前半の頑張りが塗り潰されるコメントがつきそうな悪感
せっかくカッコよく出来てますしね ちゃんと評価されてほしいよね

SCRAP  -2011/04/05 (Tue) 07:40
>>なにかおかしなところ
前も似たような事を書いたと思いますが、収束はかなり違和感を覚えると思いました
纏わり付いているものならそれでいいと思うのですが、はえているものであるならカブリつくイメージではないのかなと思いました
さらに竜自体が今の上条さんの右腕そのものだという事です、腕がまた生えるのだってコイツをアレが食いつぶす感じでで生えるのだから、竜だけ飛んでくのは違和感を覚えざるをえないと思いました
最後の切り札が明確な疑問や違和感を大きく持つ形にするのはそういうのをピックアップした形式の動画も多々あるので、キャラとして致命的に避けるべきものだと思いました
あと、竜と言う字は統一しておいた方が良いと思いました

>>一方通行
ちょっと顔出せないうちに時期すぎてましたw


■otika  -2011/04/05 (Tue) 09:59
>>通りすがる様
>龍を放つ直前に右腕にエネルギーを収束させるのは描写的に不自然
単品で作ってたら結構カッコ良かったんですが、繋げてみたらなんか違和感が出てしまいました。
>龍が相手に喰らいつくようなイメージでぶつけて爆☆殺する
私もそんな感じで動かしたいんですがどうにも画力がついてこない…

>>いの様
>「筆頭じゃねーか」のコメントがつきそうな悪感
それはそれでオイシイ… まぁ、手抜きすぎるので修正します。

>>SCRAP様
>竜自体が右腕そのものなので竜だけ飛んでくのは違和感
た、確かに… アレは右手に封印されなきゃ駄目ですよね…
>疑問や違和感があるのをピックアップした形式の動画もある
なにそれちょっと見たい。


■名無  -2011/04/05 (Tue) 13:43
竜王はもう少し大きくてもいいと思いますよ。
今のままだとなんだか残念な感じが。
あと、上条さんの右肩からきっちり生えている描写も欲しいと個人的に思いました。

■otika  -2011/04/05 (Tue) 14:13
>>名無様
>竜王はもう少し大きくてもいい
あんまりでかくしちゃうとMUGENの画面内に収まんなくなっちゃうんですよ。
コレでも収まりきるかな…
>上条さんの右肩からきっちり生えている描写も欲しい
この動作の前にも腕吹っ飛んでからの生えてくるモーションやらなにやらがあります。
↓こんな感じです。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file758.gif

■名無しのおせっかい  -2011/04/05 (Tue) 17:36
一連の流れを見た感想
長い割に何をやりたいのか、何をやってるのかいまいちよくわからない動作が多いのと
手から何かを出したり引っ込めたり妙に慌しいなと思いました

■通りすがる  -2011/04/05 (Tue) 19:10
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file758.gif

↑この流れから見ると、正直言って「腕が生える」のと「掴んで腕が変化する」の動きを省いても良いかと思いました。

「腕が吹っ飛ぶ→龍変化→黒龍波」で十分に繋がる技なんじゃないかな…


■otika  -2011/04/05 (Tue) 19:36
>>名無しのおせっかい様
>何をやってるのかいまいちよくわからない動作が多い
とりあえず流れとしては
手が吹き飛ぶ→腕抑えてうずくまる→爆笑!→腕再生→掴んで手巨大化して拘束(秋葉の檻髪みたいな感じ)→ドラゴン出現させて邪王炎殺黒龍波!みたいな感じなんですがどれが判りにくいですかね?
自分としては手巨大化がいらないかもと思っています。
>手から何かを出したり引っ込めたり慌しい
う〜ん、エネルギー収束不評だな…
とりあえず邪王炎殺黒龍波の時の収束はナシにしたいと思います。

>>通りすがる様
>演出長すぎ
確かに長すぎとは思ってました。
でも狂る条さんのセリフは全部言わしたいんだよなぁ…
全部言わせるとしたらコレぐらいの長さは必要かなぁと…
あと処刑用BGMとか流したいと思ってたので無駄に長くなってしまいました


■名無  -2011/04/05 (Tue) 19:40
説明不足でした…。
今のだと上条さん「本体」が竜王の顎になっているように見えます。
なので上条さんの右肩から「竜」が生えている描写ですね。
すみません。

■名無しのおせっかい  -2011/04/05 (Tue) 19:47
一言で言うと全てがぶつ切り
どの動作も前後がつながってないんですよ

乱舞技で例えれば攻撃する度にいちいち待機モーションに戻ってるような感じ


SCRAP  -2011/04/05 (Tue) 19:59
>>なにそれちょっと見たい
「、」の入れ忘れでちょっと誤解を与えましたね、そういう動画もあるにはありますがyoutubeですね過去に見たことがあるのは、自分が言ったのは必殺技とかそういうのをピックッアップするような動画の事ですね、まとめ系とそう言うのが乱発する形式の大会とかですね
何度もみてみると、勢いでごまかした漠然とした違和感が明確な違和感として出てくる問題です、otika氏のドットは綺麗なものなので、手書きだから仕方ないよなという形で定着させてしまうのはもったいないと思いました

■otika  -2011/04/05 (Tue) 20:14
>>名無様
>上条さん「本体」が竜王の顎になっているように見える。
あー、そうです。そんな感じをイメージしてやりました。
いや、これは後付けじゃなくてちゃんと考えていたんですって。
あと右肩から生やすとその分長くなってしまって、画面内に収まらないという。

>>名無しのおせっかい様
すいません、訂正しましたが名無しのおせっかい様を呼び捨てにしてました。不快になられたら大変申し訳ありません。

>一言で言うと全てがぶつ切り
あー、確かに言われてみれば…
ひとつのモーションごとに作ってるからこんなことになるのかな…
中割入れるか若しくはエフェクトとかで誤魔化すか…

>>SCRAP様
>勢いでごまかした漠然とした違和感が明確な違和感として出てくる
この動作は流石にそのまま利用できる改変元がないので私の実力不足がモロにでますね。ドットがきれいなのも私の手柄ではなく改変元のおかげですし…


■;  -2011/04/05 (Tue) 21:21
一回出したものを引っ込める必要あるのかな
特に今回は竜としてすでに出てるものを戻してるから余計にテンポが悪く見える

■kazuin  -2011/04/05 (Tue) 22:40
個人的には、引っ込めずに首を後ろに引いてから邪(ryに移行したら違和感が消えると思う。
あとは格ゲー版よろしく、右手の竜で殴りぬけるようにアレンジしたらいいんじゃないかと。
 

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