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[3435] (制作)キャラの背後は四次元ポケット  
■名無しのおせっかい  投稿日:2011/04/05 (Tue) 10:38
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DOTIMG_003435.gif ( 19 KB / 86 x 116 pixels )
屈強Pとふっとばし攻撃
やわらかくないほうのセスの超オアーが
上を攻撃するキックとしてよさそうだったので参考にしたり。

そしてようやくお目見えの腕攻撃
ビート板の出現と消失のさせかたに苦労するなぁ…


■ミネアの人  -2011/04/05 (Tue) 13:51
ビート板はヘソの下のポケットから出したりしまったりしたらどうでしょうか。

あっ、石投げないで(´Д⊂ヽ


■antaless  -2011/04/05 (Tue) 15:46
パッコーンという感じの爽快な音が聞こえそうないい動きです(材質的にちょっと違う気もしますが)

普段持ってないアイテムをどこから出すのかは割と難しそうですね。
某ロボゲーだとやっぱり背中(プレイヤーの死角)からだったり画面外へ取りに行ったりキャリアーごとミサイルの如く敵に突き刺さったりしてますが、
今回の場合は背中から良い感じがします。
長文失礼しました。


■otika  -2011/04/05 (Tue) 20:48
動画見ましたー。
単体で見るのと可愛いのに動画で見るとやけにカッコ良くて見えて印象が違く感じました。

■カボッス  -2011/04/05 (Tue) 22:10
動画見ました
早くこのキャラ使いたいッス
ふっとばし攻撃から凄いコンボ出来そうですね

■名無し  -2011/04/06 (Wed) 04:32
俺・・・この戦いが終わったらこの子の専用ステージをヴァンガードプリンセスのプールにしてスク水天国を作るんだ・・・。

■ほえほえ  -2011/04/06 (Wed) 10:40
動画を見させていただきました〜
やはり全般的にクオリティが高くて可愛らしい…
>キャラの背後は四次元ポケット
超同意です!日々野晴矢のようにキャラの後ろや背中に収納スペースがあるのですよきっと

■名無しのおせっかい  -2011/04/07 (Thu) 13:47
>ミネアの人さん
それやると四次元ポケットからどこでもドア出すような
シュールな図面になってしまう!

>antalessさん
極限流のパカーンを試しに使ってみたら
思った以上に似合わなかったので泣く泣く通常打撃音に…

>otikaさん
そのあたりのスタンスはうにゅほのころから同じですね
なんというか外見にかまけた媚びたモーションというのが
どうにも苦手なんです

>カボッスさん
基本は前期KOFなのであまりコンボは繋がらないようになってます

>名無しさん
やはりそのステージが浮かぶかー
身長差がすごいだろうなぁという予想が…

>ほえほえさん
二次元の嘘ここに極まれりって感じですよね
背後の四次元ポケットは

 

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