ここに来るの久々ですが、多頭竜を製作してる者です。
サボってたわけではなく、「首をヘルパーで表示してみては?」というアドバイスをいただいたので、ヘルパーを表示させようを四苦八苦してたらえらい時間がかかりました・・・
まあなんとかヘルパー表示は成功したんですが、MUGEN画面上で確認した際に問題が発覚。
それが今回の画像(D4用使わせていただきました)です・・・
でかいのはわかってたんですが首が横に長いため、初期位置で相手キャラに首がかぶってしまってる。(初期位置で相手キャラは「はあと」のチョイ左あたり)
この場合、自分の初期位置をもっと左に持っていき、首をもう少し引っ込めた形に描き直した方がいいでしょうか?
よければアドバイスお願いします。長文失礼しました。
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>吾妻さん
sprpriorityを首ごとに変えるのは良さそうですね、ぜひ試してみます。ネッキーは勘弁ですがw
サイズは首をあわせればベヒんモスとほぼ同じです。>ひろゆき(笑)さん
イントロだけずらせばいいかなと思いましたが、不具合の可能性は気になりますね・・・
やっぱりちょっと首引っ込めようかな。
>nanasuさん
かぶさるとうちの多頭竜が相手キャラを通り過ぎてガン無視してるように見えてしまって・・・
>-さん
私のようなド素人で初製作者且つ絵心もない者にはステージまで作るのは無理ですよ;
それにソムロほどでかくないから縮小するとつぶれ・・・
いや、むしろあれぐらいでかくしてしまうのもいいかもしれなry
>七紙零さん
首の長さは変えたくないんですよ、体とのバランスが悪くなりそうで・・・
首の生える角度をもっと上方向にしてみようかと思ってます。初期位置もずらす予定ですが、「0に戻る可能性」はあとで解決(後回し)することにします;