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[3498] (製作)AKOFキャラが作りたくてドットを描いたが…  
■Z.A.I.  投稿日:2010/11/17 (Wed) 19:03
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DOTIMG_003498.png ( 2 KB / 108 x 230 pixels )
びっくりするくらいKOFドットじゃない件。

ルシフェル「そんなドットで大丈夫か?」
自分「大丈夫じゃない、問題だ。」


■雲厳宮  -2010/11/17 (Wed) 23:57
ドットは悪くないと思いますが…(KOFに見えなくもない)
しかしこのままではもうひとつパンチが効いていないような気がする。

■Z.A.I.  -2010/11/18 (Thu) 01:00
>>雲厳宮氏
見える?KOFに見えます? 信じちゃいますよw

パンチが効いてないという事は、外見に特徴が無いって事でしょうか?そりゃ、自分のセンスが終わって(ry

自分の中での設定では、限りなく一般人に近いキャラで、
K’シリーズのデザインから意図的に遠ざけるように描いたからですが、
やっぱりKOFのキャラに近づけるには華やかな方が良いんでしょうかね。


■otoshigo  -2010/11/18 (Thu) 12:21
一般人でもおしゃれはしますよね。KOFって私服でおしゃれなのも多いですし、個性出すのは大事だと思います。
地味でもおしゃれさんでも、客観的にみて他の人が興味持つようなデザインを心掛けると良くなるかも知れません。
格ゲーで普通を際立たせるのって一番難しいwなにかしら格ゲーキャラってジャンルがわかるようなコスチュームが多いですし。道着とか学生服とかスク水とかですw。
私服でキャラを立たせるってのは本当に難しいと思います。製作がんばってください。

■名無し  -2010/11/18 (Thu) 14:18
おしゃれにし過ぎるとドット打つのがめんどいし、
かといって地味なまんまだと個性が薄くなる…
KOFキャラはオサレ揃いなので比較されて尚更
オリジナルキャラ製作者が誰でも悩む道w

■わるーん  -2010/11/18 (Thu) 18:25
地味の何が悪いって言うんですかぁ!?(吐血
私的にはアリアリだと思います。

私も一般人っぽいAKOFキャラ作成中なのですが、
「パンピーらしく見せる為にわざと地味目なデザインにしている」
と言うもっともらしい言い訳を用意してます。
(実際は色々とデザイン凝るのがメンドクサイと言う理由がメイン。)

とりあえず服装のデザインは始めにビシッと決めて
後から変更が無いようにした方がいいのだけは確かです。
細かいデザイン変更だけでも後から加えようとすると…
修正が必要な画像が何百枚以上というオチ。


■Jaldabaoth [HOME]  -2010/11/18 (Thu) 18:56
影の付け方が細かくて凄いですね
一般人に近い(または紛れるのを目的としている服装)ならば
装飾少なめでも充分KOFしてる気がします

地味に見えるようなら服の明るい部分を少しだけ明るい色に変えると
少し鮮やかにできるかも知れませんね

あと、発想を逆転させるのも良いかと
「服装が地味だと際立たない」のではなく、
「量産しやすいからヌルヌル動くカッコイイ動作が作り放題」と。
凝ったイントロ、オーバーアクションで特徴をつけたりとか
できますし。KOF好きなので応援したいです


■Z.A.I.  -2010/11/18 (Thu) 20:39
>>otoshigo氏
ですよねーwしかし、他者を惹きつけるようなおしゃれが出来ない自分には何が惹きつける要因になるのか…
学生服って手もあったんですけど、慎吾と被りそうだったんで辞めました。服装って本当に難しいです。

>>名無し氏
やっぱり皆悩んでるんですね、自分も初めてオリキャラ描いて痛感しました。

>>わるーん氏
既に10枚以上モーション別で描いちゃった☆
修正するなら今の内……!

>>Jaldabaoth
前回の手描きがそれほど動くキャラでも無かったんで、
やっぱりしっかり動くように描きたいですね。頑張ってみます。

 

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