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[3553] (製作)ワンダーモモ・特殊ガード  
■Jaldabaoth [HOME]  投稿日:2011/04/06 (Wed) 22:23
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DOTIMG_003553.gif ( 8 KB / 373 x 224 pixels )
リング使ってガードすると通常ガードと区別できていいんじゃね?という提案を頂いたので作ってみました。左から立ち、しゃがみ、空中です。リングは別処理で透過させるので実物とは異なります。

特殊防御のcnsがまだよくわからないので、とりあえず和訳版KFMのシールドをそのまま使う予定。できればブロッキングを搭載したい。モモさんにも「レッツゴージャスティーン!」ってさせたいw

>kaeruさん
ドット絵板No3433の勅命に従い、穿いてもらいました。実は最初から縞々パレットがあったりしますw


■名無しのおせっかい  -2011/04/06 (Wed) 22:28
MOWのジャストディフェンスは
通常ガードとモーションが違いますね、そういえば

ブロッキング、シールドよりはそちらよりな感じに見える気が

それはそうとジャスティン言われるぐらいブロ確率高いって
人操作から嫌われそうなAIだなぁ


■通りすがりのM  -2011/04/06 (Wed) 22:58
このガードの仕方、どこがで見た事があるな…あ、ソウルキャリバーのティラですかね?

あと、純白もいいですが、縞々もいいものですな…


■kaeru  -2011/04/06 (Wed) 23:30
おお!あんな戯言を聞いてくださるなんて!
ありがたや、ありがたや…

キャラが完成したあかつきには是非使わせていただきます!


■しょんぼり  -2011/04/07 (Thu) 09:10
左の立ち画像ですが足がへにょってません?
しゃがみと空中は特に問題なさそうです。

>>縞々パレット
ということは縞々と無地の両方が楽しめる訳ですね分かります。

追記
しましまの素敵なのだけなのも何なんで
リングですがガードエフェクトをブロみたいなのじゃなくてリングからキラキラがこぼれるようなのにすると良いかもしれないですね。


■FF  -2011/04/07 (Thu) 00:49
一番左の足が太ももから足首にかけてありえない伸びかたしています。ふくらはぎからのラインより膝の方に意識して伸ばしたほうが自然に見えますよ。ジャンプ中のも膝から下が長すぎる気も…

■鉄屑  -2011/04/07 (Thu) 01:36
縞々パレットとは流石です。
パレット分けは 瞳&髪を分けるだけでも苦労なのに…

ブロ(シールド?)は、リングを発光させれば、
通常ガードとの区別化が出来、更にエフェクト的にも綺麗ですよね。
まぁ紳士の皆さんは▽ゾーンに目を奪われる訳ですが(笑)


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/04/08 (Fri) 00:59
コメントありがとうございます。
縞々はジャスティスであることをあらためて実感しましたw

>名無しのおせっかいさん
>MOWのジャストディフェンスは通常ガードとモーションが違いますね
そうなんですか。ガードシステムについて詳しくなくて…。ブロッキングが好きってだけなんですよ

>人操作から嫌われそうなAI
デフォでレッツゴー〜したら凶(狂?)クラスになっちゃうんで、ブロ率調節可能or金カラー等限定条件下のみにする予定です。なので嫌いにならないでくださいね…w

>通りすがりのMさん
正解はあすか120%の大久保久美です。3D格闘はあまり資料として生かせてない感じです。トレース難しくて…wそもそもリング使い自体が少ないので資料不足であります…

>純白もいいですが、縞々もいいものですな…
それぞれに浪漫、そして夢と希望が詰まっています(キリッ

>kaeruさん
ご満足頂けたようで何より。公開の際はよしなに。

>しょんぼりさん
足ちょっとヘンかもです。直してみます。

>縞々と無地の両方が楽しめる訳ですね分かります。
「Exactly(そのとおりでございます)」

>ブロみたいなのじゃなくてリングからキラキラがこぼれるような〜
特徴つけられるし面白そうですね。アイディア頂きます。しょんぼり様は本当に頭の良いお方w

>FFさん
ご指摘ありがとうございます。足いじってみます。

>鉄屑さん
>瞳&髪を分けるだけでも苦労なのに…
同色or近似色は全く違う色で塗ってパレット分け、act作成時に塗り替えがおすすめです。知識習得のために色々試して、その成果が無地と縞ぱん選択可能ってどういうことなの…w

>通常ガードとの区別化
任意の発光やエフェクト、その効果など特殊ガードは使いこなすにはもう少し時間がかかりそうです。

>▽ゾーンに目を奪われる
ガン見した先から飛んできたキックがクリティカルします。ある意味孔明の罠w


■通りすがりC  -2011/04/08 (Fri) 02:15
わっか使いって2Dだとあとオクラくらいしか…
新体操的な動きならたしかにあすか120%とかティラしか思いつきませんね…
アニメだとなぜかゼノサーガ最終話が浮かんじゃいましたけど
それにしても立ちガードの腰とお尻がエロい

■通りすがりのM  -2011/04/08 (Fri) 17:22
あ、そっちでしたか。そりゃ確かに3D格闘をベースにするのは難しいですからね。

とりあえず、シールド関係などはキャラを一通り完成させて、落ち着いてからしたらどうでしょうか?


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/04/08 (Fri) 17:39
コメントありがとうございます。

>通りすがりさんC
オクラを参考にするとガチすぎて優雅な動きにならないんですよねw

>なぜかゼノサーガ最終話が浮かんじゃいましたけど
アニメですか。未見なのですが、ちょっと気になりますね。

腰からお尻のラインは気合い入れたんで、注目して頂けて光栄ですw

>通りすがりのMさん
>キャラを一通り完成させて、落ち着いてから〜
はい、そのつもりです。現時点でのレベルを上回るCNS処理、登録済動作の大幅なドット描き直しは全部後回しです。高確率でダレるのでw

ぶっちゃけ、ブロ搭載に四苦八苦するくらいなら、先に必殺技作りたいですw


■エン爺  -2011/04/08 (Fri) 21:13
透過が無くても綺麗に見えるのは地味に凄いんでないかと。
相変わらず美しいボディラインで眼福ですなw

余談ですがスパイラルカオスにモモさん参戦ですね。
うちの娘も完成したら、是非タッグを組ませたいもんです。


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/04/08 (Fri) 23:13
>エン爺さん
ありがとうございます。エフェクト関連は無我夢中で勉強中ですが、本体も含めて素人なりに精進するということで一つ

>スパイラルカオスにモモさん参戦ですね。
他が格ゲーキャラばかりと考えるとちょっと意外な人選ですね。完成目指してお互い頑張りませう。完成したらミリムさんとタッグで「手書きクイーンズゲイト」とかで大会エントリーしたいところ

 

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