Nive2で製作パーティクル生存期間がフェードアウトせず、パッと消えてしまうのでフェードアウトするgif素材を使って作成放射状ブラーをかけており、結構重いので注意
やはりNiveでは無理なところがあるのか、最近After Effectsに乗り換え直そうか思案中