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[3659] (製作)オリキャラ  
■んばば  投稿日:2010/12/02 (Thu) 22:10
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727; YJSG3)

DOTIMG_003659.gif ( 88 KB / 128 x 205 pixels )
とりあえず立ちアニメ作ってみました。
1ドットずつ上にずらしただけですが・・・
ご指摘有ればお願いします。

otoshigo様
ありがとうございます。
一応システム面で考えてはいるんですがこれで対抗できるのか、皆さんに受け入れてもらえるのか、そもそも実現可能なのか・・・と問題山済みです。

スティコラサウルスァ様
もっと地味で低火力なキャラにしていきたいと思います。
あくまでけん制メインに仕上げたいです。

通行忍様
変換ミスという事にしておいてください(モゴモゴ)
どれだけ掛かるか解りませんが頑張ります!
たしかに投げいいかもしれませんね!入れるとしたら屑風みたいなダメージなしの投げにしたいです。

ケットシー様
余り高性能な必殺技は入れたくないので当身を入れるとしたら上、下段に分けるとかゲージ消費にしたいですね。
出始め無敵はゲージ消費で入れたいと思っています。


■磯フラ坊ン  -2010/12/02 (Thu) 22:28
アピールしたいって部分は、他にどんな所があるのかな。このキャラはここが強い! って部分
それから簡単な設定等プリーズ

■CaWO4  -2010/12/02 (Thu) 23:04
きれいなドットなので伸び縮みだけではもったいない感が
ポーズはクラリーチェとのことでしたので、イメージ合えばですが
立ち動作もそちらから一部持ってきてもいいかもですね

■otoshigo  -2010/12/03 (Fri) 04:08
超親近感を感じますw私のは足しか動かしてません。
いいんです、これで。最近の方はうまい上にがんばり度がすごいので、これをみると逆に安心します。もう少しなめらかになるといいかもしれませんね。

■んばば  -2010/12/03 (Fri) 23:22
投稿するネタがないのでこちらでコメ返しさせて頂きます

>磯フラ坊ン様
文章にするのは難しいので箇条書きにさせて頂きます。
・基本無敵(やられ、ダウン有り・即死有効)
・一定量以上のダメージを受けると無敵解除
・カウンターヒットを数回くらうと無敵解除
・解除された無敵は10カウント程で回復
・本体は紙耐久
・攻撃の性能は全て一長一短
性能上無敵を生かしたゴリ押しはできません。場面に合った技で丁寧にけん制しないと無敵解除で簡単に死にます。
妄想の域を出ませんが、このような方向で製作していきたいと思います。(長文失礼しました)

>CaWO4様
実は立ち動作まるごともってこようとしたのですが、どうもイメージと違ったので諦めました。他のキャラも検討しようと思いますが正直めんどく・・

>otoshigo
コメント読んだら私もちょっと安心しました。これで完了にしようかな・・・。
3枚しかないものですから、なめらかにするために1枚あたりの表示を減らすと動きが早くなってしまいます。
何かいい方法はないでしょうか。

 

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