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[3697] (製作)しゃがみ攻撃各種
■あるけ
投稿日:2010/12/06 (Mon) 17:39
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)
製作開始時点で分かってましたが剣使用時のリーチがかなり広いです
剣を使用した攻撃は原作設定的に飛び道具をかき消せる様にするつもりですが
どの辺りまでくらい判定を拡大するべきでしょうか?
>CaWO4さん
やっぱり判定って難しいですよね
通常攻撃は判定弱くして、必殺技は斜めに振らせて範囲ごまかそうかなあ
>Yesさん
書きこんでおきました
私のキャラは自由に使って構いませんので
■CaWO4
-2010/12/05 (Sun) 22:40
同じく今判定で悩んでいるのでどうこう言えなくてすみません
手書きなので、もしリーチ長すぎる場合は剣の振り方変える
(画面に対して斜めに振る)ことでちょっと短くできるかなぁと思います
■Yes
-2010/12/06 (Mon) 03:23
雑談掲示板(したらば)
の
皆が憧れるドット絵板キャラ図鑑を作ろうスレ
の
92
を読んで下さい。
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