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[3735] (製作)姜維 立ち絵&比較図  
■生姜  投稿日:2010/12/08 (Wed) 01:40
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; .NET4.0C)
●原寸表示
DOTIMG_003735.png ( 10 KB / 1000 x 300 pixels )
立ち絵が仮完成した為、既存キャラと合わせて載せてみます。
(こういうことをしていいのか分かりませんが)

とりあえず感想
元が3Dだけあって衣装が細かすぎる 再現不可能な部分も幾つかありました。
これで動かすとなるとかなり労力が…
金属の光沢や服のシワはかなり苦手 それさえ覚えればもう一段階いけそうなんですが。
足が地に付いてないように見えるのは左右にステップを踏む
寸前だからです。
顔が真横すぎますね…ここは修正かなと思います。
原作のゲームは真横向いてたんですが。
槍については個人的には予想以上に上手くいったと思います。未完成ですが。


■名無し  -2010/12/08 (Wed) 19:35
甲冑から手足が生えている印象を受けます。
胴を短く、股の幅を少し詰めるとバランスがとれるかも
です。

槍と甲冑の作りこみは普通に凄いと思います。


■彰厳2号  -2010/12/10 (Fri) 15:22
おお!三尖槍の人じゃないですか!
無双6ですかね?

私も三國キャラつくってるのですが、
挫折する危険性が高いのであまりにも複雑な部分は省きました。
4やOROCHI、OnlineでのJCが非常に爽快だったので、
姜維は大好きです。
ニュートラルが横向きなキャラはいるので大丈夫だと思います!
がんばってください。

 

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