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[380] (制作)東の方の悪霊さん3  
■harudei  投稿日:2009/10/04 (Sun) 23:34
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DOTIMG_000380.gif ( 178 KB / 94 x 123 pixels )
皆さんお久しぶりです。
今回は射撃モーション(弱)を作りました。
この頃パソコンの使用度がMUGEN20%ニコ動80%とかになってた/( ^o^ )\
基本使い回しのモーションも1日かかったりもう少しMUGENに力を注がないと1年かかりそう。しかし、魔理沙のモーションを参考にしたはずが見ての通りのトレースになってしまった。
でもドット改変やトレースを参考にしたりすることでも技術は上がるから悪くはないがやはり自分の手で全部作りたいですよね。
目指せnoドット改変noトレース(`・ω・´)
ちなみにこの魅魔はドット改変ではありません。

>>の〜まさん
やっぱり小さい動きより大きく又は大袈裟な動きの方が生き生きしますね。ドット絵をじっくり見るだけでもいろいろ身に付いたりしますしね。

>>桐田さん
そうですねぇ、基本攻撃は魔理沙と霊夢を合わせたような感じにしたいですね。スペカが無い(一応名前がある攻撃もある)ので魔理沙から借りた的な感じの技とかスペカを使っていきたいですね。オリジナルも作る予定です。


■mutsugiri  -2009/10/03 (Sat) 23:09
魅魔様ー!
成程、言われてみれば魔理沙のB射だw5B・6B・2B・JB・J2Bですな。
改変じゃないのは塗りとか見れば分かりますね。黄昏塗りとは別方向にいい塗りです。

しっかし、こんぐらいぬるぬる動くクオリティ高いドット打ちたいなぁ。
動きの想像力が貧困だとどうもきつい。はためきとか服の皺とかが特に。


■ぉんg  -2009/10/04 (Sun) 01:22
一年かかっても基本動作終わらない人もいるんだから問題ナッシング。

にしても動きが本当に綺麗だなぁ。どこの動きをとっても素敵すぎる。


の〜ま  -2009/10/04 (Sun) 03:50
なめらかとかもそうなんですけど、生き生きしてますよね。
いいドットです!

アニメーションとかこういう職人?ぽいのは、実物見るか、人の見て理解して自分のものにしていくっていうのが基本的な勉強法ですよね。
なので、参考にする+理解するってのが大事ですよね、と……自分も勉強しないと…;

魅魔様って魔理沙の師匠になるんですっけ。
意図的に似たようなモーションにしてるのかな、たぶん。
なんか、そういう、「おっ!?」と思わせる部分大好きです!

ということで、製作頑張ってください。完成楽しみですッ!


■Annri [HOME]  -2009/10/04 (Sun) 04:05
動きが活き活きとしてていいですね〜。
(多分)色数抑えてると思うんだけど、それでも鮮やか
に見えるんだなー

■桐田  -2009/10/04 (Sun) 16:35
ところで、この魅魔様はこういう仕様にしたい!という感じの考えとかはありますか?
いえ、個人的に先が楽しみなもので・・・

■UN  -2009/10/05 (Mon) 00:35
言われてみれば、服の動きもリスペクトされているような(?
でも言われてはじめて気付くレベルのクオリティです、本当に素晴らしい。

私も行き詰まると他のドットの動きを参考にするのですが、
参考と目コピの境界が曖昧になりがちに……

やっぱり最終的には自分の力で完成させたいものですね。


■魅魔様の十一番弟子  -2009/10/06 (Tue) 12:37
同じくno改変noトレスで東方キャラ製作してる身としては、
この魅魔様には期待……と同時に、
クオリティの高さに「負けてられないなぁ」と思わされました。

魅魔様は自分も宇宙一好きなキャラなので、
いつか製作してみたいですわー。

 

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