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[381] (製作)歩行  
■いの  投稿日:2009/10/04 (Sun) 01:19
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DOTIMG_000381.gif ( 48 KB / 256 x 288 pixels )
猫背のアニキをどうやったらうまく歩かせるか悩み悩んで7ヶ月…
猫背を維持しつつ、かつかっこよく歩けないかと試行錯誤して今の形に
当初20枚ありましたが削れそうなので枚数減らしてみたら10枚になったw
とりあえずは完成としますがおかしいとこに気付いたら少しずつ直したいですね うん…

>>の〜まさん
前いただいたコメントを大分放置してしまって申し訳ない;
時間が経ってしまったのでここで返信を

なるほど!ディレイ そうかそうだったのか
私の理解はかすりもしなかったとはOTZ

今回のはうまくいってるはず!


■ぜぼ  -2009/10/04 (Sun) 02:45
ヒャッハァー! クーガ−の兄貴だァー!!

歩行スピードが分からない以上何とも言えないのですが、
裾のなびきが少し大きいような気がします
この歩き方を見る限りでは、そんなにスピードは出ていないはずなので
別に裾をなびかせなくとも普通に見えると思います

…まぁ兄貴ならたとえ歩きだろうと
ステージの端から端へ一瞬でいけそうな気もs(ry


■Annri [HOME]  -2009/10/04 (Sun) 04:08
まさかこんなカッコイイ歩き方するとは・・
若干ですけど手前の手が小さいよう(遠近感を考慮すると)な気がしますけど
Mugen上で動いちゃうと気にならないかな・・?

の〜ま  -2009/10/04 (Sun) 04:29
次ミスってきたら、東方不敗師匠の「だからお前は(ry」を言いたかったんですが…w今回は大丈夫です!
あと、スクライド見ようと思って借りにいったら、なぜかガンダムX借りてたという……

は、いいとして、ドット的な意味でいえば減らせるものは減らしていったがいいですよね。
裾のなびきは、確かニュートラル?でもなびいてましたよね、結構。
正面に巨大扇風機がある設定ですよね……としか、思えないキャラいますよね…まあ、そういうことかな…w
だとすると、前髪?のなびきはもっと後ろになびきっぱなしな感じになる気がします。
あと、裾の長さなんですけど、表地が見えてる方がほんのちょっと短い気がするんですけど…許容範囲かな……。
それと、最後のコマかな?手前の裾が繋がってないですよね、その辺り綺麗に。
あと、顔なんですけど、口とか鼻が見えてもいいコマがありますよね、その辺りもちゃんと描いてあげるといいです。
なんか、違和感あるんですよね、顔に。
それと(まだあったり…w)、最後から最初に戻るとことろで、特に胸元の影なんですけど、カクッと変化してますよね、そういうところは要修正な部分なんで、gifアニメ作ったら部分で絞って見ながらそういうところがないか確認してみるといいですよ。
最後に、左もも(膝かな?)が細くなってるのが数コマありますね。

…くらいのはず、細かいところチクチク言ってみました。
そんな大幅に変更するようなところはないですので…頑張ってください!


■いの  -2009/10/04 (Sun) 16:51
>>ぜぼさん
そうなんですよね…歩きとしてはちょっと裾が動きすぎなんじゃないかと自分でも感じてるんですが
立ちですでにバッサバッサ動いてるのでその状態から歩くとなるとこれくらい動かさないとおかしくなるんじゃないのかなと思ってこうしてます

とりあえずはMUGEN上で動き見ておかしかったら直したいと

アニキの歩くってあんまり想像できませんよねー
むしろ歩きはなくてもいいんじゃないかとも思ったんですけど操作性を考えたらなかったらやりにくいと思って

>>Annriさん
おおお遠近感!
それはもう全く考えて無かったですねw
手前の手をもう少し大きくしてみます!

>>の〜まさん
アホなのだぁ!と言われた場合 知ってますと答えたに違いない

ガンダムXwwなぜそこでX手に取ったし

巨大扇風機わかります Gルガールとかが有名ですかね
正直明らかに不自然ですけど、でもニュートラルポーズで服とか髪が靡いてたらなんか強そうに見えません?w威圧感を感じると言いますか

前髪は自分も違和感あったので直しますハイ 眠気で最後のほう大分やっつけになってたので今見るとうわぁ…

裾やっぱこれ繋がってないですかね
最後…と言うか最初のコマに戻るときに体をひねらすのできっと裾の動きにも変化があるとも考えたんですが やっぱりなめらかに動いたほうが自然かな 直してみます

や、やっぱり襟で口元を隠しきろうとした甘えが通じなかったかあああああ
うん…これは甘えでした本当に甘えでした 直しますハイ;

あと影と足と…うはぁい 直すとこいっぱいだ!…………気持ち悪くなってきた

頑張ります!!


の〜ま  -2009/10/04 (Sun) 18:43
東方不敗とアルベルト(ジャイアントロボ)とグラーフ(ゼノギアス)の会話が個人的に見たいです。全く関係ないですが…;

>巨大扇風機
東方、メルブラもそうですね。
確かに、強そうというかカッコイイですよね
リアル求めると味気ないというかなんというかなんで、全然おkだと思います!

で、こっちが本題。
>裾やっぱ(ry
動きは大丈夫ですよ。
最後のコマの手前の裾が絵的な意味で繋がってないって事です。
見えない部分の裾を線でつないでみようとすると、繋げないはずです…たぶん。

頑張ってくだしぃ!


■Annri  -2009/10/05 (Mon) 14:32
個人的には、ヒーロー風(決めポーズ時にどこからともなく吹いてくる都合の良い風
 例:リュウのハチマキ)でマントがはためいているという解釈でおkだと思います。

敢えていうなら、マントの一番右端の折り返し部分もヒラヒラさせたほうが
それっぽいかもしれません。

 (・・と、更に課題を与えてみる)


■karasu  -2009/10/06 (Tue) 20:39
なんかガンビットっぽいと思った
 

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