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[3810] (製作)立て!立つんだ!!  
■斬り捨て猿  投稿日:2010/12/18 (Sat) 23:42
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DOTIMG_003810.gif ( 38 KB / 400 x 296 pixels )
長いこと苦戦してた起き上がりが出来たYO

試しに横に倒れる→通常立ち(アニメのうちの1枚)の間に入れて動かしてみた
わかりやすいようにゆっくりにしたら粗が目立つ目立つw
そして……地味だねコレ面白くないねコレ
苦労した結果がごらんの有様だよ!!!!!
最初の数枚が「ヤベ!寝過ごした!」って感じに見えるけど気にしない

はやくイントロとか攻撃とか楽しいのが描きたいよママン!


■健介  -2010/12/18 (Sat) 23:47
よだれ拭くような絵もあったら、完璧寝坊ですねw
むしろそんなノリでいいと思いますwww

■Jaldabaoth [HOME]  -2010/12/19 (Sun) 01:15
必須スプライト製作お疲れ様です

すごくよく出来てると思いますよ
これだけ大きいキャラなのに綺麗に動いていますし
確かにお寝坊さんに見えなくもないけどw

イントロや攻撃はすごく楽しいです
もしモチベが下がりがちになったら、手を出してみるのもいいかもです
経験者は語る。無理せず頑張って下さいね


■七  -2010/12/19 (Sun) 02:00
ダウン状態の左手首が、仰向けの体勢にしては
出すぎている気も…
いや、原作はよく知らないのでこのキャラが
手が長いなどの設定なら問題ないと思います。スルーしてください。

■斬り捨て猿  -2010/12/19 (Sun) 15:47
皆さんコメントありがとうございます!
他の方に見て頂くことによって
おかしい部分を指摘して貰えるっていうのは本当に良いことですな
自分ひとりで悩むのには限界がありますし…
これからもたびたびお世話になると思うのでよろしくお願いします

>健介さん
ちまちまと作業を進めているうちに
寝過ごしているようにしか見えなくなってきたのですw
>むしろそんなノリでいいと思いますwww
そっち方向のノリでOKというなら張り切っちゃうぞー!

>Jaldabaothさん
>すごくよく出来てると思いますよ
ありがとうございます!頑張って良かった!
寝坊っぽいのもそれはそれでネタになるし気にしない方向でいくことにw
>イントロや攻撃はすごく楽しいです
やっぱり楽しいのですね…うーんはやく描きたいいい
ためしにちょっとだけやってみようかな?
>経験者は語る。
確かにすごく楽しそうに描いておられますねw
モモさんの生き生きとした動きはJaldabaothさんの心の表れかも?
攻撃系はキャラの個性をたっぷりとつぎ込めるアクションですし
愛が深いほど情熱が注ぎ込まれるもんなんだよなぁと
いつも見ていて思う次第でありますw

>七さん
>ダウン状態の左手首が、仰向けの体勢にしては
>出すぎている
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file435.GIF
というわけで修正してみました
修正前と並べてみましたけどどうでしょうか…?
GGのジョニーの倒れを参考に描いたのですけど
よくよく考えたら体つきも倒れ方の角度もちょっと違うので
そこんとこをもう少し気にして描くべきだったのかも
そもそも修「正」出来てる…のか?というのが…なんとも不安だorz

このキャラは「銀魂」の土方ってキャラ(のつもり)なんですけども
特別手が長いヤツってわけではないですw
スルーするわけがないじゃないですかああああ!受け止めます!
「スルーするってダジャレじゃね?」って書いた瞬間に思った…おお…もう


■七  -2010/12/19 (Sun) 17:17
>修正前と並べてみましたけどどうでしょうか…?

すみません。些細な意見でしたが修正していただき、
何といってよいか…
非常に自然な形で美しいと思います。
銀魂は確かジャンプの漫画でしたね。
今度読んでみようと思います。

 

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