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[3823] [製作]待機描きなおし  
■香吾悠理(エビル [HOME]  投稿日:2010/12/20 (Mon) 02:07
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DOTIMG_003823.gif ( 9 KB / 105 x 103 pixels )
すみません、ここの所すごいクオリティのドット絵を見てたらやる気ががんがんそがれて、全くドット絵がかけなくなっていました。
こんなんでは駄目だとおもい、武(ウー)の待機モーション変えました。
少しだけ。

一枚追加されてますが、髪の毛の先端の動きがおかしかったので修正と、服の動き(革で出来ているので重いので、あまり影は動かさないように)、一枚追加したことによる上下動きの変更です。
攻撃モーション作りたいけど歩きモーション変えたくてそっちに時間とられそうです。

お披露目でした☆
しゃがみ攻撃は出来ているの巻き。


■Yes@かん○人  -2010/12/20 (Mon) 02:53
お久しぶりです。
ここのドット絵板、時の流れが速すぎて
武(ウー)くんを見るとものすごく感慨深いですよ。

>しゃがみ攻撃は出来ている
進んでないように見えて実は結構進んでるんですね。

そういえば再就職先はどうなったんですか?


■香吾悠理(エビル [HOME]  -2010/12/20 (Mon) 03:02
>>Yesさま
武はしばらく投稿してなくて師匠にも、どうしたって言われてしまったくらいです。
でもなんかYes様の言葉が嬉しいです!

攻撃>
実はMUGEN以外の格闘ゲームってほとんどやったことなくて、次何を作ればいいかわかんないので、簡単なのからやってるのです。

再就職先>
画像丸パクされたのが心のキズになっていて、しばらくはデッサンを中心に習うつもりです。
上手くなってきたらまた再就職先探しますが、それまで野良ドッターやってますT-T
もうすぐで二十代前半ちょいに行くので、物凄くあせってます。


■ケットシー  -2010/12/20 (Mon) 20:33
>実はMUGEN以外の格闘ゲームってほとんどやったことなくて 
 個人的意見ですがMUGENはなんでもあり=バランスが実質ないゲームですのでCNSの製作に入る前に一度比較的バランスが取れている格闘ゲームを何か一つやってみることをお勧めします。

■香吾悠理(エビル [HOME]  -2010/12/21 (Tue) 00:07
>>ケットシーさま
そうですね、さすがに不味いと判断したのですが、我が家のツレステプーは壊れているし、ゲーセンは耳がおかしくなるので、面白い格闘ゲームといったらPS1のソウルエッジしかないんですよね。
あれ3Dだし…
ちょっくらさがしてきます。

■ミネアの人  -2010/12/21 (Tue) 00:44
PS1ならストリートファイターZERO2or3、あすか120%シリーズ、ヴァリアブルジオ2あたりが自分がやった中ではオススメですね。

横レス失礼しました(´・ω・)

 

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