荒ぶる魔王の(娘の)ポーズ!…ではなくジャンプ動作です。
久しぶりに新動作です。(後退アニメはほぼ流用だったので…)
2〜4がジャンプ準備、5が真上ジャンプ始動、6〜13が空中部分、14〜19が着地部分です。
…上下に動かしてないのでちょっとジャンプしてるかどうかわかりにくいかもしれない…;
マントの動きは曲線ツールと背景色のみ選択機能をフル活用。
全体的にはぁと様とデミトリを参考に描いてます。
とにかく可愛く描きたいというのが第一なのですがどうでしょうか?
個人的に重要な萌えポイントの一つである八重歯を追加してあるのですが、1ドットだからちょっとわかりづらいかも…。
前方ジャンプと後方ジャンプは5のジャンプ始動部分をいじくるだけの予定です。
…こういうマントキャラって喰らい判定はどうしたらいいんでしょうか?
マント部分も喰らい判定に入れるととんでもないメタボに…;
スレイヤーズの魔族だったらマントも本体なんですが…。
>Jaldabaothさん
>健介さん
基本的には守りに入ってる間は不機嫌な表情、自分が攻めてる間は楽しそうな表情をさせようと思ってます。
自信たっぷりな表情で描ければいいんですけど…。
>名無しさん
だいたいそんな感じですw