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[3837] (製作)瀬川黒彦 立ち絵  
■なっとう  投稿日:2010/12/22 (Wed) 13:09
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DOTIMG_003837_2.png ( 2 KB / 126 x 126 pixels )
連投気味ですいません。m(__)m
腕の長さとギターの持ち方おかしいというアドバイスを頂いたので修正しました。左が前回で右が今回です。
どうでしょう??
一応両方の二の腕と胴をもう少しスリムにする予定。

前々回不評だった立ち絵が前回は好評だったという。
成る程・・これがツンデレってやつか・・ゴクリ。

アドバイスお願いします。。

>seima様
おぉ成る程・・構えってそういうのも絡んでくるんですね・・。参考になります!

一応構想は練ってあって、ギターとスケボーを改装しながら戦う素早いラッシュ&ガン攻めキャラって感じで考えてます。。
(ギターは素早く多段ヒットが多い軋間、でスケボーは一撃は軽いけどベラボーに速いタオカカって感じで。)

一応ギターは楽器?なにそれおいしいの?って勢いでグルグル回転して殴らせる予定です。FLCLのハルコみたいな。。

だけどベルト使って投げるか技か・・。
かっこよさそうだからそのアイデアいただきますww

>健介様
ドラム爆弾スーパーZと互角の技ですねwww
わかりますwww


■seima [HOME]  -2010/12/22 (Wed) 02:20
あくまで一意見として述べますね( 'ω')+
これから述べるのは私がよくやるやり方です。


とりあえずキャラ設計から始めるといいかもしれません。
技を考えて、どーゆーキャラにしたいか決めるってことですね。
演奏メインなのか、殴りメインなのか、動きが重いのか、軽いのか……といったカンジですかね。

全ての技が立ち絵から発生するので、
言うなれば技モーションの1枚目は全て立ち絵であるとも言える……気がします。
例えば右の絵の場合、
@ギターを振り下ろすモーションは速くても良さそう
Aギターを弾く構えに移行するには左の絵よりは速そう
といった風にです。

個人的な感想ですが、
左の絵:弱パンチにギターのヘッド殴り、強パンチにギター振り上げなどが可能、演奏などの発生は遅めで潰されやすい
右の絵:弱パンチが難しそうなのでヒザやキックで代用、強パンチにギター振り下ろし、演奏などの発生はギターをぐるっと回転させて、早くもなく遅くもなく構えることができる
という風に感じます。
演奏をメインにするのであれば、演奏技を超必殺技にして暗転中に演奏の構えに移行させようとか、
そもそも立ち絵でギターを前方に持ってきてしまって、すぐに弾ける状態にしようとか、
そういった実戦でどうするのかーが重要な気がします。

ギターの持ち方などですが、あまり気にしなくてもいいんじゃないかなーとか思います。
剣などならともかく、ギターでは普通戦いませんので、
どーゆー使い方をするかによると思いますので、
どうしたいかが重要だと思います。
言ってみれば、ギターをぶん投げたり、ベルトで振り回すなんてことも不可能ではないわけですし。


色々書きましたが、あくまで私のやり方です。
色々立ち絵を描いてみて発想を得ることもあると思いますので、
あくまで参考程度に(´・ω・)なっがい参考申し訳ないです。


■健介  -2010/12/22 (Wed) 02:34
どこぞのバイオリンのように、ギターミサイルとかギタージェットとか使っても斬新だと思います!www
 

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