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[385] 戦国無双 真田幸村 リニューアル仮完成  
■生姜  投稿日:2009/10/04 (Sun) 20:07
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DOTIMG_000385.png ( 7 KB / 600 x 350 pixels )
以前作っていた無双の幸村が
どうしてもバサラと見劣りするため、作り直しました

前との違いは…一目瞭然ですね

D0からD4に変更
ドットをKOF風からアーク風に変更(顔がバサラチックになってしまった)
デザインを3のものに変更

D4になって細かい所も書き込めるようになりましたが、装飾品多すぎ(;´Д`)

まだ影などをつけてないので、完全になったら再度公開してみます


■ふうりん [HOME]  -2009/10/04 (Sun) 20:25
んー、個人的にはD0の方が見栄え良いと思いますが。

D4サイズは表現が細かくなる分誤魔化しが利かないんで
はっきり言って地雷だと思います。もしD4でなさるなら陰影の研究もなさるべきかと…

お気に障りましたらすみません。


■Annri  -2009/10/05 (Mon) 11:53
陰影はこれからつけるという事なので・・・それはさておき・
左の手(槍の後ろ側)の角度がおかしいと思います。
改善案としては、
 1.両手をもっと広げたポーズにする。(相対的にもっと槍が長くなるかも)
 2.遠近感を駆使して槍の太さにアクセントをつける。(難易度高い)
 等があると思います。がんばってください!

ちなみに幸村の衣装(鎧?)かっこいいなー。
これ何を参考して書いたんだろう


■生姜  -2009/10/11 (Sun) 22:19
すいません、ドットが遅れそうなのでコメントを

>>ふうりんさん

D4はイラストの技術もいるみたいですね
個人的にはイラストも学びたかったので
丁度良い機会…なのかな?

>>Annriさん
左手の奥行きがなんかおかしいですね
槍長くしてちょっとポーズ変えてみます

衣装は公式サイトやPVを参考にしました
細部が異なってる可能性ががが

ところで私はマウスでドット打ってますけど、
上手い人はペンマウスでやってたりするんでしょうか


の〜ま  -2009/10/12 (Mon) 01:50
普通の絵の情報量だと、以前の容量の少ないゲームでは使うことが出来ないので、解像度とか色数とかを制限したものがドットですね…て、なんかあまりそれを意識してる人がいないな、と思って…;

D4は、個人的にはドットていいたくないんですよね、ドット技術っていうのかな、そういうのがほとんど要らない気がするんで…
なので、絵がある程度描ければ描けますよ、普通の絵よりもサイズが小さいので、ごまかし効きますし。
ちなみに、これ見た感じだと、人間の体のバランスが悪いので、服とか気にせず、裸の人間を骨格と筋肉意識して描く練習するといいですよ。
mugenキャラで描きたいなら、ユリアンとかいいですよ…w

>ペンマウス
D4になると、ペンタブで普通に曲線とかが引けるので、D4は確実にペンタブが楽ですよ…たぶん。
ちなみに、上手い下手にマウスとかペンタブは関係ないです、と思います。
例えば、この絵を見たときにどこがおかしいのか、おかしくないのかが分かるか分からないかの差だと思いますッ。

あと、ペンタブ使うと、ニコ割ゲームが時々ですけど、かなり楽だったりしますね……。

 

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