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[3850] (製作)オリジナルキメラ ハーピィ風味・ニュートラル1.10  
■tukiroso  投稿日:2011/04/09 (Sat) 01:41
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DOTIMG_003850.gif ( 167 KB / 175 x 260 pixels )
 こんばんわー。tukirosoです。
 ようやく、ニュートラルモーションです……

 普段は地上について、前に出した方の足の親指(踵)で地面をとんとん叩くというニュートラルモーションになってます。
 仮にも戦闘中に耳ぴこぴこ動かすと緊張感ないかなと思ってあえて耳を固定してます。

 また、前掛けのエンブレムが見づらいとのことなので色変更。青と黄で目立ちやすくしたつもりです。

 さらに腕が被り物と言われたので境界線をなくして見ました。
 影の調整も行い、少しらしくなったのではないかと思います。

 修正すべき点、改善すべき点をどんどん記入してくださいますようお願いします。


■鉄屑  -2011/04/09 (Sat) 12:11
ぬるぬる動いて可愛らしいキメラ娘さんだと思います。
紳士的な希望を云えば、かなりの戦闘力(胸)をお持ちなので
ぜひ揺らして欲しいですw

ハーピー風味と事で、人間の腕の動きとは違う【翼】の
表現は大変ですよねぇ・・・(同感)

ケモ耳娘の特権の一つに、耳ピコによる感情表現があります。
(もう一つは尻尾)
被ダメージで耳がヘニャと垂れたり、萌え動作が楽しみです。
それ故、FF11のミスラ最強説が・・・(笑)


■miyabi  -2011/04/09 (Sat) 15:45
どんどん良くなっていますね。
腕も境界が無くなった事で、より生物らしさが。
翼の動きも違和感無く伸び縮みしているのが素晴らしいです。

あとは一旦止まって瞬きだけするのではなく、動きの最中に瞬きを入れてみてはいかがでしょうか。
胸は・・・揺らせられたらいいけど自分では表現出来ないので氏が出来るならと言う事で(


ニック  -2011/04/10 (Sun) 01:15
すごくモフモフしてそうな体…いいなぁ。
miyabiさんの言うように、瞬きは動きの途中にしたほうが自然だと思います。
あと個人的には肩のフサフサがもう少し柔らかく動いたほうが良いと思います。何故かカクカク感が…。

■tukiroso  -2011/04/10 (Sun) 01:18
>鉄屑さん
 紳士的要望承りました〜
 ただ、胸当てが革製でそんなに柔らかくないのであんまり揺らせられないかもしれません。

 そうですね……動きの違い、大きさの違い、羽の表現……翼は此度初挑戦する題だったのでいまだ四苦八苦してます。

 キ、キメラなんですが、萌え動作できるのかな……が、がんばります。

 アドバイスありがとうございます。

>miyabiさん
 良くなってますかー。ありがとうございます。
 翼の動きも気に入ってもらえたようでよかったです。

 動きの最中に瞬きですね。わかりました。
 胸揺れと合わせて努力させていただきますー。

 アドバイス感謝します。
 


■tukiroso  -2011/04/10 (Sun) 01:46
 コメント書いてる最中に書き込みもらってた・・・返信遅れ申し訳ないです。orz

>ニックさん
 すっごいモフモフさせたいですよー。mugenでもこっち方面のキャラって少ないので……

 動きの最中の瞬きと肩の毛ですね……
 確かに言われてみれば硬そう。
 がんばって修正を試みます。

 アドバイスありがとうございます。


■名無し  -2011/04/10 (Sun) 04:21
ほっぺたのモフモフが!もふもふがぁー!
欲を言えばほっぺのモフモフもほんの少しでいいからなびかせてもらえると萌えです。

ティーフさんもハーピー作成中みたいだし、今年はハーピー娘が(*´ω`*)ハヤル!


■tukiroso  -2011/04/10 (Sun) 11:43
>名無しさん
 ほっぺたのもふもふをなびかせるのですね。わかりましたー。

 ティーフさんのハーピーとタッグ組んで出たいです。こっちはケモノなのでちょっとハーピーと異なるかもですが……w

 アドバイス、ありがとうございます。

 

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