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[3858] (製作)再起、そして挫折・・・  
■k  投稿日:2010/12/23 (Thu) 13:52
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DOTIMG_003858.png ( 4 KB / 240 x 300 pixels )
い、生きてます・・・別キャラ作成+ストーリー構成で手をつけてなかっただけです・・・はい・・・ 
立ちモーションはずっと前に晒したものでまぁ大丈夫だろうと思って、歩行モーションに手を出してみたのはいいものの・・・orz
アドバイスお願い致しますです・・・

■Yes@!プリキュア5  -2010/12/23 (Thu) 16:35
おお!久しぶりですね。(土方‥ラーメン屋だっけか?)

この1枚だけみると、特に文句を付けるほどおかしなところはありません。
‥いや、足を下ろすときは、踵からいった方が普通かもしれません。

アニメーションで見てみたいです。


■k  -2010/12/23 (Thu) 18:57
>YESさん
マジですか?
うはぁ、よかったです。どうも自信がないので画像晒したんですが・・・ありがとうございます。
ラーメン屋か土方は自分でも忘れt・・・あぁそうだ、そば屋だwww

>>アニメーション
悲しい事に、これ一枚しか(しかも未完成)できてないんです・・・;;


■名無し  -2010/12/23 (Thu) 23:24
アニメでないのでどう動かすかはわかりませんが
これ一枚だけで見ると胸板が横から見て細かったり
股関節がどうなってるかが立体的に分かりずらく感じます
あと腕と足が右左でサイズとか長さがちょっと違うように見えますね
自分は体のバランスがおかしいと思ったら関節のサイズを調べたり
手足の左右どちらかを基準に円を描いて長さを調べたりします
色々言ってて伝わりにくくなってしまったので絵で修正してみました
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file447.png
右下が上で描いたことを踏まえて自分風に修正したものです
歩くアニメはまず棒人間で作ってみて動かし方がわかってから作るのがいいかもしれません

■名無し  -2010/12/23 (Thu) 23:44
アニメでないのでどう動かすかはわかりませんが
これ一枚だけで見ると胸板が横から見て細かったり
股関節がどうなってるかが立体的に分かりずらく感じます
あと腕と足が右左でサイズとか長さがちょっと違うように見えますね
自分は体のバランスがおかしいと思ったら関節のサイズを調べたり
手足の左右どちらかを基準に円を描いて長さを調べたりします
色々言ってて伝わりにくくなってしまったので絵で修正してみました
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file447.png
右下が上で描いたことを踏まえて自分風に修正したものです
歩くアニメはまず棒人間で作ってみて動かし方がわかってから作るのがいいかもしれません

■k  -2010/12/24 (Fri) 09:33
>名無しさん
おぉ、これは分かりやすい。どうもありがとうございます。これ見ながら打ち直してみます。

■名無し  -2010/12/24 (Fri) 17:33
どうも二重投稿になってたみたいですいません;
 

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