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[3883] (製作)東方仗助 その2
■デグレ
投稿日:2010/12/25 (Sat) 23:07
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; YTB730; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)
しゃがみをつくりました。
原作に近づけるため、骨組みはツェペリさんを参考にしてアバッキオのパーツと手書きの組み合わせで作りました。
しかし、立ち絵のアニメーションが作れない・・・。
いったいどうすればいいんだ・・・。
■Yes@!プリキュア5
-2010/12/26 (Sun) 10:36
>立ち絵のアニメーション
結構面倒な部類ですが
呼吸をさせつつ、風で服を揺らすのは如何でしょう。
■Peke
-2010/12/26 (Sun) 12:12
ジョジョ系の立ち絵だとどんな感じだったかな・・・
足は動かさない
腰から上を1ドット斜め上に
腕を1ドット外方向に
あとは服と影の固定されてなさそうな所を2〜3枚使って揺らす感じでしょうか
仗助ならハンb(オラァ!!)・・・髪はなびかせずに済みますね
■デグレ
-2010/12/26 (Sun) 14:13
>>Pekeさん
>服と影の固定されてなさそうな所を2〜3枚使って揺らす
>感じでしょうか
これが出来ないんですよね・・・・・。
■おのれディケイド
-2010/12/26 (Sun) 16:11
立ち絵については皆さんがおっしゃっている通りなのでドット絵についてコメントさせていただきます
下半身を承太郎のものをそのままのようなんですが軸がずれてしまっているので違和感を感じます。(立ち、しゃがみ両者とも)
以前はってあったサイトの人体の構造を考えつつ自分でポーズ取ってみたりするとより良い感じになるのではないでしょうか
■名無し
-2010/12/26 (Sun) 21:27
ヤンキー座りにしては少々姿勢が良すぎるような
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