4:11からのやつをなんとかして入れたいとか思ってるhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8293139
足の方のアクセサリー動かしてないのをうpしてから気付いたの巻。
こちらを見ましたが、結構サクサク歩いている印象ですね。それも姿勢が良かったです。2Dでこの歩きをやってるのはZEROのガイあたりでしょうか?ミネアさんということでタッグ戦ではすでにやられている味方をメガザルで蘇らせて自分がダウン…など色々ニヤニヤしてしまいます。既出でしたらすみません。制作頑張ってください〜
>4:11からのやつ〜タロット、水晶とツボをついたカッコイイ動作にまさかのメテオw物静かだけど実は姉以上の激情を秘めた人、なんてイメージを自分は持ってますミネアの人さんのイメージからはどんな攻撃動作が生み出されるのか気になったり
無理せず頑張って下さいね〜
>4:11からのやつ〜見て思ったのですが、なんとなくマーニャよりもミネアの方が巨乳っぽく見えたような…。メテオ実装したらバトルロード知らない人はびっくりするかもしれませんね。
>ほえほえさんそうなんですよね、意外とサクサク歩いてるんですよね。後退モーションも見直しの予感がしないでもない(´Д`)メガザルは考えてますが、mugenの仕様上可能なんだろうか…。
>Jaldabaothさんそれほでもn…ゲフン ありがとうございます。歩き方もそうですし、馬車から出てくる時も結構激しいですしミネア=あんまり動かないの認識を改めないとダメかも。通常攻撃も結構激しいの入れるかも知れないし入れないかも知れない。DQMB見てると、ハイキックとかしてもおかしくない感じですよね。
>野草さん髪揺らすの大好きなんですよ(´∀`)動画の方で見えそうだったのは、風補正だと思ってます。修正するのが面倒とかじゃ断じてないです。断じて。
胸は他の動作でも一部揺らしてたりします。気付きにくいレベルで。メテオは入れるなら一撃技にするかも知れないです。DQMBも使うと専用BGM(DQ5のボス戦)が流れるんで、そういう風にしたいなと。
>通りすがりさん顔動かないバージョン作ってみたので下のリンクから見てくださいまし。
>健介さん顔動かないバージョンにする際に、揺れてるバージョンにバージョンうpしました。下のリンクからry
@顔そのまま(動く)http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file452.gifA顔動かない(正面)http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file453.gifB顔動かない(斜め)http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file454.gif
うーん、どうしたものか…。
>Gororiさんおお、わかり易い解説ありがとうございます!参考にさせていただきます!
しかし、こうしてみると自分がいかに遠近の表現や陰影のつけ方が甘いかがよくわかりますな…w