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[3905] (製作)魔王の娘・メビーヌ(オリキャラ) フロントステップ  
■野草  投稿日:2010/12/28 (Tue) 23:53
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DOTIMG_003905.gif ( 23 KB / 294 x 214 pixels )
フロントステップが一応出来たので…。
今回もほぼジャンプの流用です。
本当はもう少し早いので減速してます。

距離が短く隙も小さめな感じで。本当はフロントステップを攻撃やジャンプでキャンセルできるようにしようかとも思ってたのですが、このぐらい小さめのステップだとキャンセルできない方がいいかなあ…?このへんはちょっと検討中です。
胸を揺らしてみたけど思ったよりも動いてるように見えなかったので、このへんはまた後で調整しようかと…。

>にゅさん、他一名さん、通りすがりさん
ブリスアイデアありがとうございます。意見を出して頂いたのに申し訳ないのですが、ブリス絵は製作の合間合間に少しずつ描こうかと思っています。

それと以前に設定とラフ画だけうpさせて頂いていたメビーヌのお供のゴーレムのドットが一応形になったので試しに公開。
正直あまり出来が良くないので、興味のある方だけどうぞ。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file451.png
テイガーだったりプラグスーツだったりキカイオーだったり…。
(スカート脱がせると完全に劣化ヴァンプリナタリアだったので急遽付け足していたりします)
まあ元ネタはメビーヌと同じくもしものメカg(おーっと
本当はもっと大きく描くつもりだったのですが、自分の力量だとこれ以上でかく描くとまちがいなくエターなる気がしたのと、もし仮にキャラ化することになった場合に動かすのが大変だろうと感じたので、このサイズに落ち着きました。(それでもアルカナのきら様より頭一つでかい)

多分これが今年最後の投稿になるのかな…?
ドット絵板の方々には大変お世話になりました。
それでは皆様良いお年を…。


■健介  -2010/12/29 (Wed) 02:40
お〜、ステッぽしてる。
京のステップより隙が少ないなら、攻撃等でキャンセルは出来なくても良いんじゃない?

>>正直あまり出来が良くないので、興味のある方だけどうぞ
でけぇ!?可愛い!そして巨乳!
技でこいつを呼び出したりするなら、新たな召喚師枠って感じですね。

では、良いお年を〜。


■シダ  -2010/12/29 (Wed) 10:24
もうここまでできたんですか・・・早いものです
自分のも何度かドット板に投稿させて頂いてるんですが、当分は画力を身につける作業になりそうです。
近いうちに上げられたらなー
>>正直あまりry)
何だろう、センチネルに見えてきたwそれか某イレギュラーハンターとかにもw
>>スカート脱がせると完全にry)
上記の設定とあわせて、飛行形態で画面上を飛び回り、ヒップアタックの中段・下段と超電磁投げの三択で揺さぶるキャラが頭に浮かんだのですがどうしましょう
まあ結局何が言いたいのかというと
個人的にはストライカーよりも1キャラとして独立させてほしry)

■野草  -2010/12/29 (Wed) 14:30
前回年末最後の投稿と言ったが、あれは嘘だ。

…というわけで、イマイチちゃんと前に跳ねてるように見えなかったので修正してみました。
あと着地部分がもう少し滑らかに見えるように一枚追加してあります。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file455.gif

>健介さん
ステップのキャンセルについては実際に動かしてみてから考えてみます。でも健介さんの言うように必要ないかもしれないですね…。
>技でこいつを呼び出したりするなら
うーん…個人的には三種の神器持ちのスタンダードキャラにしたいので、ストライカーにはしないと思います。すみません。
多分しばらくの間はイントロや勝利デモぐらいでしか出番は無いかもしれないです。

>シダさん
バクステ、空ダ、ガードが出来たら、やられ動作製作に移る予定です。
その次は待ちに待ったイントロや攻撃動作…。
>上記の設定とあわせて、飛行形態で画面上を〜
センチネルは流石に…w
キャラ化できるものなら全体的に重量感あふれる投げキャラにしようかと。
あ、ヒップアタックは当たってます。というか搭載予定の投げ技が今のところ全て幸せ投げなんですが…;

改めてドット絵板見返してみたら平行して同時にキャラを製作している方もいらっしゃるんですね…うーん…息抜き代わりに出来るかな…?


■otoshigo  -2010/12/29 (Wed) 17:25
ゴーレムさん拝見しました。ラフ画の時にイメージした色に近いカラーリングだったので、すんなりはいっていけましたね。
2人並べるととても同じ世界観にみえない・・w
参考にされてるのがどちらも女性のみの格ゲーなので難しいかもしれませんが私的には氏の男キャラもいつかみてみたいものですw

■七誌  -2010/12/29 (Wed) 20:23
おーっと

■Jaldabaoth [HOME]  -2010/12/29 (Wed) 23:44
ステップも作られたんですね。
攻撃でキャンセルした時には、先を当てるようにしないと
深く刺さってガードされると反確、とかなら
バランス取れるんじゃないですかね?

>正直あまり(ry
足のあたりにキカイオーのテイストを感じます
アイアンまたはミスリルゴーレムという感じの色かな?
ゴツいのに可愛いですなw動くところを見てみたい

センチネル面白いんじゃないですか?
12Pカラーを「現役時代の最終戦闘モード」にして
空間を支配する高機動飛行能力と超火力を備えたキャラにしちゃうとか
勇者を除く魔王に仇なす全ての敵を退けた力が今再び!みたいな

その圧倒的な能力で多大な戦果を上げて、
退役後、娘の乳母を任されるほどの信頼を勝ちとった…
とかならストーリー的にも繋がるんじゃないでしょうか

また妄想が波紋疾走していますw聞き流してくださいw


■野草  -2010/12/30 (Thu) 07:36
>otoshigoさん
>2人並べるととても同じ世界観にみえない・・w
これがちょっと悩みの種だったりします。もう少しデザインを統一してあげたほうがいいものか…。
>私的には氏の男キャラも
男キャラと申したか。
…正直がたいのいい、本来なら格闘向きのムキムキマッチョマンの変態を描きたいとは思いつつ、思うように描けないのが現状でして…;
一応メビーヌのライバル的位置づけの「ありがち剣士」は男なので、ちょっと描いてみようかしら…。

>七誌さん
正確には、「おーっ(ここでウェイト)と」なんですよね。
こういうネタの引用って本当はやりすぎは良くないとは思っているので、ちょっと匂わせる程度にとどめときます。

>Jaldabaothさん
ロボットらしい動きが出来ればいいんですが…w
個人的にはMVC2のトロンの乗っているロボみたいな上下運動をさせてみたいです。
>その圧倒的な能力で〜
まさに経歴の設定はその通りだったりします。
そんな彼女も今ではメビーヌ城の門番をやっていたり。

 

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