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[3925] レイナ修正  
■C・ビーム  投稿日:2010/12/30 (Thu) 20:11
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DOTIMG_003925_5.gif ( 8 KB / 353 x 281 pixels )
ロリっぽいという意見を貰ったので、そこと色々修正してみました
ドットで表情を作るのは難しい・・・

何か変なところや気になるところがあったら意見下さい

>アルワイドさん
ありがとうございます!
全体的に太ももをむっちりさせてみました
だいぶそれっぽくなってきた気がします


■アルワイド [HOME]  -2010/12/30 (Thu) 16:39
左の太ももが一直線に近いのでもっと丸見を持たせても良いかと思います。

■otoshigo  -2010/12/30 (Thu) 22:17
一つお聞きしたいんですが、C・ビームさんはこのキャラをどう表現したいと思ってらっしゃいますか?ご自身の絵柄でアレンジしたいのでしたら、このままでも最高にかわいいですし問題ないと思うんですよね。逆に自分の絵柄よりも原作の絵に合わせて再現なさりたいならもう一息って感じなんですけど、やはりいままでのを拝見いたしますとC・ビームさんの絵柄だなという感じなのでもしかして私がよけいなこといってるのかなと思いましたw
D4って絵柄によっては顔を似せれなかったりというのは私も経験してるのでこれからは自重します。失礼しました。

■C・ビーム  -2010/12/30 (Thu) 23:54
>otoshigoさん
結論から言えば、自分の絵柄ではなく、原作絵に似せたいと思っているんですが、何故かうまくいきません。自分で言うのもなんですが、他のQBキャラは「とりあえずそのキャラには見える」ような感じにはできたと思うのですが、レイナだけはどうしても別キャラのように見えてしまいます。たぶん、いつも出てる自分の癖が悪い方向に働いてるんじゃないかという気がしてきました。自分の直線で描く癖で、レイナの原作の人の描く柔らかい曲線を表現できていないというかなんというか

ちょっともう一回その辺に気をつけてやってみようかと思います。ありがとうございます。


■otoshigo  -2010/12/31 (Fri) 00:45
>>レイナだけはどうしても〜
今までのC・ビームさんの打たれたQBキャラは多分原作も目が大きめの絵柄が多く、C・ビームさんの絵と相性が良かったのかもしれませんね。これがD0ならごまかせるんですけどD4はそれなりに顔が描けちゃうんで逆に再現が難しかったりするんですよねw
応援してます。

■C・ビーム  -2010/12/31 (Fri) 01:30
あ、いや、違う。もしかしたらそれが原因なんじゃないのかもしれません。

昔、ある本で、「アニメーターと、そのアニメーターに描かせるキャラクターの性格は似たようなものにするのが一番いい」って書いてあるのを読んだ気がします。なんでも、キャラが何を考えてるのか理解しながら描けるからいい絵がかけるそうです。
その理論で行くと、自分とレイナは相性最悪です。見事に共通点皆無です。自分は闘争心0で後方支援大好きなタイプで、レイナはとにかく突進するタイプです。

なので、多分それが原因なんじゃないかと思いました。確かに、他のキャラはその時何を考えてるのかある程度イメージしながら描けましたが、レイナだけは何か小麦粉でも捏ねてる気分でした。多分これはどうしようもない気がします。
この絵を見ると分かると思いますが、意思の無い人形みたいに見えます。自分で描いといてなんですがちょっと怖いです。

なのでちょっとこれは無理そうです・・・。
期待してくれた人や色々アドバイスを下さった方には申し訳ないですが、アニメにはそういうこともあるということで一つ・・・。


■otoshigo  -2010/12/31 (Fri) 01:49
>>アニメーターと、そのアニメーターに描かせるキャラクターの性格は似たようなものにするのが一番いい〜
うーんプロじゃないですがアニメーターをかじったことのある私としましてはちょっとそれはどうかなと思います。たしかに分かるんですが、そんなことを最初から考えていてはまずいいアニメーターにはなれませんし、あくまでアニメーターやイラストレーター、漫画家はどんなキャラでも描けなければいけません。
多分あくまでまかせるとしたらという意味だと思います。
正直似せるだけなら画力さえあれば誰でも出来ます。バランスの問題なのでw
再現ドットについてはいろいろドットの兼ね合いがあるので似せれないこともあるかと思いますが、ただ動きのみがご心配でしたらアニメをみてイメージをつかめば、普通のアニメーターの技術があれば特に問題はないはずです。
もちろん無理強いなどする気はないんですけどねw
ただそのキャラが好きで描くのなら必ずC・ビームさんなら描けると思いますよ。
余談ですがアニメーターの板野さんの授業を受けた時に、まったく興味のない作品やキャラでも、かならずどこかいい所を探して感情移入して描いていたといっていました。それが本当のアニメーターなのでアニメーターをだされるならその理由は違うと思います。個人的になんですがw

■C・ビーム  -2010/12/31 (Fri) 02:37
ちょっと愚痴って弱気になってしまいましたが付き合って頂いてありがとうございます。
>>かならずどこかいい所を探して感情移入
ありがとうございます。たぶん、これは感情移入さえできればなんとかできる問題だと思います。
まあ、確かに好きだとは思っているので、興味はあると言えばあるのですが、さっきよく考えてみたら行動の原理というか理由が理解できてないんですよね
なんで家出したのかとか、旅してるのかその他諸々。アニメでは全くの別人として見てましたが、やっぱりポーズや表情をそれっぽくするためには自分との共通点を探してキャラを理解しなきゃいけないんだと思います。個人的にはそれをしないといくら表面を似せても、機械ではなく生きた人間がやるわけですから、何かが違ってる物しかできないんじゃないかと考えてます。というか、なんとなく今回のでやってみて理解しました。

まあでも、やっぱりやる前から諦めるのもしょうがないので、一回それ(感情移入)を試してもう一回挑戦してみようと思います。
何から何までありがとうございます。本当に。


・・・・ん?挑戦・・・?
ああ、なるほど、こういう所から発想を広げていけば・・・?
まあとりあえずやってみます。もしかしたら好奇心辺りで・・・・、いや、考えてみると何か色々理解できる所がありそうな気がします。
とりあえずやってみます。どうもです。


■otoshigo  -2010/12/31 (Fri) 02:45
いやいや応援さして頂いてる私としましては、嬉しいお返事、ありがとうございます。私は実はこのキャラについてはイラストなどでしか知らないんですが、アニメと原作が別人のように違うとなると確かに難しいですねw
まぁ格ゲーですし、皮だけでも似てればあとは原作などのピースと脳内補完で大丈夫かな・・・とw

■名無し  -2010/12/31 (Fri) 04:19
横レス失礼ですが、お二人のやり取りを聞いていてドット絵について色々深く考えているのだなあ…と何だか少し嬉しかったり。自分もそんな感じですので。たまにはこういう突っ込んだ会話というのもいいですね。応援してます。

■健介  -2010/12/31 (Fri) 16:38
一区切りついたっぽいので…( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!

■しょんぼり  -2011/01/02 (Sun) 10:39
取り合えず気になったのはおでこが少し広いのでもう少し上に詰める方がいいかと思います、それと表情がお人形さんみたいなのでもう少しキツイ感じにする方が引き締まって見えるかと。

それにしてもレイナの髪型はドットにしづらそうだなー

 

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