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[3970] そろそろ息抜きで投稿した回数のが多くなってきた  
えがちゃん  投稿日:2011/01/05 (Wed) 06:43
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DOTIMG_003970.gif ( 10 KB / 500 x 300 pixels )
前回ペースを上げるといったが、すまんありゃ嘘だ。
モーション難しいよぉ><  考えてみればモーションどころか、この大きさだとD4ってやつにしないと画面に入りきらないことを最近知った程度の知識しかなくてやってけるのかなぁ。
皆さんはモーション作るときは動かす部分を下書きでバーっと書いて清書してるんですかね?自分は腕などのパーツをコピーして回転して貼り付け、全体の形ができた後パーツを書き直してるんですが。
ここの過去の記事見てみたらモーション一つ一つゼロから書いてるっぽいのあったんですけど皆さんモーションってどうやって作ってます?


説明ヘタなんでよくわからなかったらスルーしてください。


ちなみに画像は左からSFCのソフト天地創造の主人公(説明書とか無くしたから8割想像で書いた、正直別人な気がする
GPMの原さん(一撃必殺で使いたいなぁ
小説の境界線上のホライゾンのネンジ君(30秒で書けた
作っといてなんだが知らなくて普通なキャラばっかだな


■奈々氏  -2011/01/05 (Wed) 19:23
ブラッディマリーはレベル上げて瞬殺しました

■77-c  -2011/01/05 (Wed) 19:46
自分の場合

1_参考キャラを目的サイズにして
2_動きが判り易くする為、棒人間作成
3_今まで描いたパーツ等、ストック集より流用し
  回転拡縮・切リ貼り整形
4_流用出来ない場合、従来通り ゼロから新造して描く
5_各パーツ組上げ、全体のバランス見で修正

プラモデルの様だ・・・ orz 我流で申し訳ない^^;

参考なくゼロからキャラ作成する人は、まさに無から
アニメの動きを描くんですよね。凄過ぎます。


えがちゃん  -2011/01/06 (Thu) 11:06
>奈々氏さん
ブラッディマリーは見た目的にも強さ的にも子供時代のトラウマだった^^


>77-cさん
いえいえ大変参考になります^^
2の棒人間作ってなかったからか動きがゴチャゴチャになってるんでこれを元にしてもっかい打ち直してみます。ありがとうございました♪


■SIO  -2011/01/06 (Thu) 21:42
一撃っつか触れたらその時点で終わりな狂キャラになりそうだな
 

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