+ WRITE +

[4003] (製作)オリキャラ立ち微修正  
■otoshigo  投稿日:2011/01/09 (Sun) 21:57
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; AskTB5.6)

DOTIMG_004003.png ( 9 KB / 350 x 290 pixels )
投稿するネタができないので無理やり立ちポーズの修正したのを上げてみます。いつも注文付けてばかりなので、何か少しでも違和感を感じられた方はここぞとばかりにひとこと下さればありがたいです。いやほんとなんでもいいですので。
・・・こいつの立ちモーションってただ空中に浮かべてフワフワさせとくだけでいいのかな?
ほんとは羽根にミサイルつけたりしたいけどなぁW

■野草  -2011/01/09 (Sun) 22:02
最近こちらに来るようになったのでちゃんと見るのは初めてです。
いつも的確なアドバイスを頂いているので何か言えればいいのですが…どうしましょう、すごすぎて適当な言葉が見つからない…w

なんとなく思ったのは背中の飛行パーツの位置が中心からずれているような気が…自分だけかもしれないです。
立ちモーションはなんとなくZOEシリーズのオービタルフレームっぽいのを想像してしまいました。
それと絵についての違和感ではないのですが、ここまで細かく描き込んでいると、動かすのが大変じゃないのかなーとか思ってしまいました。

いつも色々と言ってもらってるのに役にたたなそうな意見ですみません。


■otoshigo  -2011/01/09 (Sun) 22:37
コメントありがとうございます!
>>野草様
いや、かなり役に立ちました!
>飛行パーツの位置〜
これたぶんパースとか角度もずれてるんだろうなぁ。最初の修正前の人体に合わせた角度がそのままなんです。切り貼りしたりずらしたりでいければいいですけど無理くさい・・w
>オービタルフレーム
前はたしかメタルギアソリッドの敵キャラに似てるっていわれてましたね。
>動かすのが大変〜
これは誰もが思いますよねW私も別にマゾいからこんなの描いたわけじゃないんですけど・・。人がしないことしようと思ったら
メカだなって思って、どうせならインパクトがほしい⇒羽根。みたいな。 まあ最悪筋肉男さえできればいいんでこいつは気楽にちまちまやっていきます。

■名無し  -2011/01/10 (Mon) 12:28
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file480.png
描き込みが凄いのでいじるのもどうかと思いましたが
モデラー魂がー

首から肩にかけてのラインと胸の一部、背中の羽の位置を少し弄りました。
頭部をもう一回り小さくすると全体のバランスが取れるかもしれませんが好みの問題かもしれないですねw

羽の角度は確かに微妙に違いますけど動かしたら気にならないと思いますよ。
気軽に頑張って下さいとは言えないですが、
ドラゴンクロウやジャスティスと並んだら格好いいだろうなぁ…


■otoshigo  -2011/01/10 (Mon) 13:47
コメントありがとうございます!
>>名無し様
描き込んだからって遠慮はいりませんよ!触って頂けることが嬉しいっすw
改変後の絵についてですが・・首が・・・なくなってる?
一応女性の体形をモデルにしてるので首はほしいなとおもってるんですけどどうでしょう?羽根はあまり体に密着させると顔を上向けたときとかに邪魔になりそうなんで若干離してます。顔については結構ねばったんですがバランスが崩れちゃうんですよねぇ。身長は結構高いんで体も大きくしにくいですし・・・。
羽根の角度は半分あきらめてますね・・W色々参考になりましたありがとうございます^^

■名無し  -2011/01/10 (Mon) 14:25
首が無いとよりロボット的な感じ。首があるとより生体に近いスーツやサイボーグ的な感じ。

■otoshigo  -2011/01/10 (Mon) 15:04
コメントありがとうございます!
>>名無し様
人体のラインが好きなんですよ私wそういえばガンダムとか巨大ロボットは首はないですね。
設定的にはサイボーグを外部から脳で人が体を動かすように操作する感じなんで人体と同じようなデザインにしてます。

八雲  -2011/01/11 (Tue) 23:28
はじめまして。オリキャラが初投稿されてからいつも拝見させていただいております。背中についてる飛行ユニット兼ブースターですが、着脱すると強さが変わるなど考えておられますか?12Pカラーの時に発動と同時に切り離して画面上に飛んでいくというイントロを思い付いたのですが。

■otoshigo  -2011/01/12 (Wed) 03:21
コメントありがとうございます!
>>八雲 様
おおぅっ私の消したい過去の作品達を知ってる方ですか!?これはお恥ずかしい;・・すぐに忘れて下さい!でもありがたいです。
>飛行ユニット兼ブースター〜
12Pカラーなのに外してしまったら弱体化ですよwでもキャラ的には逆に面白そう。しかし飛行ユニットはぱっと見描くのがしんどそうですが実はメリットもあって、歩いたり走ったりしなくていいので移動などが一枚で済むのです多分wもし着脱とかできたら格ゲー的にも演出的にもいいと思うのですが、それに伴う作業量もやばそうなので無理くさいですね;このキャラにそこまでの価値はないでしょうwまず完成できるようがんばります!
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search