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[4036] 教えてくれ…ゼロ…  
ヘタレ煩王  投稿日:2011/01/12 (Wed) 22:33
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

DOTIMG_004036.png ( 7 KB / 464 x 243 pixels )
以前投稿したウルトラマンゼロをちょっと修正。
D4とかD0とか…調べたけどよく分からなかった…。

>>コメント返信

>牛うさぎさん
>Jaldabaothさん
お腹を長くしてみました。これでどうでしょうか?


■ふうりん [HOME]  -2011/01/12 (Wed) 23:05
D4って↓こういうことさ!!
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2297.html

改変元作者としてはせっかくD4企画で作ってるなら
もっとマッチョに肉付けして欲しいですわ。
細マッチョっていうとジョー東辺りが参考になるのかな?


■健介  -2011/01/13 (Thu) 02:55
いざ書くとなると難しいものですよね。
凄く簡単に言うと、「大きい」のがD4な訳ですが…。
ドットって、四角のマスじゃないですか?
このドットの角が見えないくらい表示を小さくして、変わりに絵そのものを大きくしたのがD4キャラだと認識しています。

このゼロは、一つ一つのドットは小さいのに、太腿などに角が目立つので、角を削るか凹みに肉付けするかするともっとかっこ良くなると思います。
細かく見たかったんですが、EDGEに「対応してません」って拒否られましたw


■otoshigo  -2011/01/14 (Fri) 18:55
ちょっとちっさいかもしれないので他のD4キャラとバランスだけ合わせてみました

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file506.bmp


ヘタレ煩王  -2011/01/15 (Sat) 22:33
今までペイントで描いてきたからEDGEの使い方に苦戦している現状です。

>>コメント返信

>ふうりんさん
なるほど、わか(ry
スーツアクターはジョーさん。筋肉難しいです(汗)

>健介さん
対応していなかったらすみませんでした。

>otoshigoさん
でかくなったなぁ…。私のと比べると段違いですね。
otoshigoさんのを参考にしてもよろしいでしょうか?


■otoshigo  -2011/01/16 (Sun) 00:54
参考どころかまんま上からお好きなように塗りつぶしてくださってけっこうですよwただバランスに関しても大体なんでそこはしっかり腕の長さなど調整してくだるといいと思います。このウルトラマンが実際劇中でどんなポーズとってるか知らないので、ポーズは微妙ですけど。
 

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