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[4045] 【制作】連環腿 -第弐幕-  
■風吼  投稿日:2011/01/14 (Fri) 10:29
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DOTIMG_004045.gif ( 21 KB / 260 x 261 pixels )
アドバイスをもとにまた少し作り変えてみた。
震脚も八雲さんのアドバイスをもとにもう一つ別の震脚の形を作ってみました。自分的には最初の方がお気に入りですが、皆さんの意見をお聞かせください。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file504.gif
では、コメ返信を。

>>彰厳2号さん
ありがとうございます。そう言っていただけるととてもうれしいです!
これからもお互い頑張りましょう!
>>farrowlenさん
エフェクトについてはまだ考えていませんでしたので、その案も考えさせていただきますね。
>>八雲さん
最初から見ていてくださっているというのは、とても光栄です。正直相当前で自分でもよく覚えていないのが実情ですがwww
震脚については都古の震脚というよりも、軋間紅摩の兜神をイメージして作りました。足だけの動きで地面を揺らす形にしたかったのですが、都古イメージで体全体を使った震脚も作ってみました。どちらの方がいいでしょうか?


■名無し  -2011/01/14 (Fri) 11:29
震脚は単に脚を踏み鳴らす技ではなく、踏むと同時に全体重を地に向かって沈める『沈墜勁』という力が働く要素があって成立する技です。体全体が真下に沈む描写がないと、震脚とはいえません。都古イメージのほうがオススメだと思います

■健介  -2011/01/14 (Fri) 14:16
上半身の動作が逆なら、最初のでもいいかも…。
現状のなら、右の方が地面が揺れても自然に見えます。

八雲  -2011/01/14 (Fri) 19:33
まさか本当に作ってくださるとは思ってませんでした(^^;)。やはり、作ってくださった方が他の方がおっしゃるように自然に見えます。渾身の力で地面を踏んでいると考れば、右の方がよりらしいと思います。

■風吼  -2011/01/15 (Sat) 00:59
>>名無しさん
震脚とはそういうものなのですか、勉強になりました。
実際に存在する技の名前を付ける以上、出来るだけそれに沿った動きをさせたいといろいろ調べたりはしていたのですが、まだまだ調べが足りなかったようです。
>>健介さん
アドバイスありがとうございます。
やはり体全体で動いた方が見栄えがいいですかね。
>>八雲さん
勢いだけで作ったのでまた少し改変していこうと考えています。基本はこれで行きたいですね。

やはり体全体で踏み込む方が勢いがあるように見えますね。本来の意味での震脚もこちらが近いようですし、右を使うことにします。左は勝利モーションにでも使おうかと考えてます。
皆さん、アドバイス本当にありがとうございます。

 

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