マントの動き変えるだけだから楽に修正できるかと思っていたら予想外に苦戦。
で、コメを見てちょっと質問…というか意見を頂きたいのですが、通常ガードをこっちのマントシールドにして、特殊ガードは魔法障壁的なバリアを張るような動作にしたほうがキャラの個性が出るでしょうか?(自分で決めろよという話なんですが…;)
攻撃動作のアイデアも色々と出していただいてありがとうございます。コメを見ていたら作ってみたい動作をいくつか思いつきました。
>otoshigoさん
ちょっと考え直してみて、もしかしたら(ドリルではないですが)空中から角突き刺しのアイデアを使わせてもらうかもしれません。(空中2入力特殊攻撃あたりで)
>今度はヴァンパイア系になっちゃうので
そこが非常に悩みどころで、なるべく丸パクリにはしたくないなーとは思ってるのですが…;
関係ないですが、ちょっとタイミングを外したせいで女の子に服を着せてあげよう企画に参加できなかったです…残念orz
>Jaldabaothさん
>受け止めた後、マントごと腕で相手を弾いて
ゲージを使ったガーキャンを搭載する予定だったので、ちょっとそのアイデアを使わせてもらうかもしれません。
その時はもちろん不敵な表情でいきたいと思いますw
>健介さん
突進系超必にギガドリルブレイクもどきを搭載する予定でしたw
>UNA−10さん
言われてみたらゲージ=MPを使うガードなんだから魔法障壁の方がそれらしいでしょうか…。
>子供っぽいなら描き方を変えればいいじゃない。
通常攻撃は少しかっこつけたような攻撃、6Aや6Bのような入力の攻撃はマントを変形させ、子供っぽかったり見た目がちょっと変わった攻撃にしてみようとか思いついてみたり…どうなんでしょう?
アドバイスありがとうございます。
>しょんぼりさん
マントを使って体を持ち上げてからの攻撃とか考えてみました。
だがその道は既にGGのミリアが…;