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[4053] (製作)魔王の娘・メビーヌ(オリキャラ) ガードver.2三種類  
■野草  投稿日:2011/01/15 (Sat) 13:15
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DOTIMG_004053.gif ( 87 KB / 228 x 244 pixels )
マントの動き変えるだけだから楽に修正できるかと思っていたら予想外に苦戦。
で、コメを見てちょっと質問…というか意見を頂きたいのですが、通常ガードをこっちのマントシールドにして、特殊ガードは魔法障壁的なバリアを張るような動作にしたほうがキャラの個性が出るでしょうか?(自分で決めろよという話なんですが…;)

攻撃動作のアイデアも色々と出していただいてありがとうございます。コメを見ていたら作ってみたい動作をいくつか思いつきました。

>otoshigoさん
ちょっと考え直してみて、もしかしたら(ドリルではないですが)空中から角突き刺しのアイデアを使わせてもらうかもしれません。(空中2入力特殊攻撃あたりで)
>今度はヴァンパイア系になっちゃうので
そこが非常に悩みどころで、なるべく丸パクリにはしたくないなーとは思ってるのですが…;
関係ないですが、ちょっとタイミングを外したせいで女の子に服を着せてあげよう企画に参加できなかったです…残念orz

>Jaldabaothさん
>受け止めた後、マントごと腕で相手を弾いて
ゲージを使ったガーキャンを搭載する予定だったので、ちょっとそのアイデアを使わせてもらうかもしれません。
その時はもちろん不敵な表情でいきたいと思いますw

>健介さん
突進系超必にギガドリルブレイクもどきを搭載する予定でしたw

>UNA−10さん
言われてみたらゲージ=MPを使うガードなんだから魔法障壁の方がそれらしいでしょうか…。
>子供っぽいなら描き方を変えればいいじゃない。
通常攻撃は少しかっこつけたような攻撃、6Aや6Bのような入力の攻撃はマントを変形させ、子供っぽかったり見た目がちょっと変わった攻撃にしてみようとか思いついてみたり…どうなんでしょう?
アドバイスありがとうございます。

>しょんぼりさん
マントを使って体を持ち上げてからの攻撃とか考えてみました。
だがその道は既にGGのミリアが…;


■otoshigo  -2011/01/15 (Sat) 16:17
>>通常ガードをこっちの〜
それで全然いいと思いますけど、魔法障壁なんてかっこよすぎw

>>角突き刺しのアイデアを〜
ヤッター^0^

>>なるべく丸パクリにはしたくないなー
いくらでもアイデアだしますよw前に堂々と戦うスタイルと聞いて、魔法を絡めた近接体術とかがメインなのもいいかなと思いました。いろんな魔法エフェクトを手や足にまとわりつかして派手に近接攻撃するみたいな。飛び道具とかを逆になくして、体で勝負!みたいな感じです。設定にそういえば魔王気というのがありましたね。でもそれってたぶんダイのドラゴニックオーラ?みたいな感じだと思うんです。それをメインにするとジャンプの格闘まんがみたいになってしまうようなきがするので、超必とかに限定したほうがいいかもしれません。普段はそれ以下の炎などの魔法を使うかんじで。もっと派手さが欲しかったら超必でドラゴンやもろ魔王みたいな悪魔的外見に変身して攻撃みたいなのも・・。いずれもすでにお考えかもしれませんがw
格ゲー3種の神器を搭載するとどうしても予想範囲内のキャラになってしまうので同じ製作者としてもいろいろ悩みどころです。

>>女の子に服を着せてあげよう企画
いやあ残念です。実は野草さんなら・・と心のすみで期待していたのは事実ですW・・でもお気持ちだけでもありがたいですよ^^


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/01/15 (Sat) 15:43
>通常ガードをこっちの〜
マント→体の一部みたいなもの。気軽に使える通常ガード
魔法障壁→魔力を消費するが削り無効、有利フレーム付特殊ガード

…とか考えると、とても良いと思います。設定的にも無理は無いですし

>ゲージを使ったガーキャン
アイデア的には防戦時の切り返し用を想定していたので、
形を変えるにせよ採用していただけるなら嬉しいですねw

>なるべく丸パクリにはしたくないなー〜
設定にある波動昇龍タイプは万能故に没個性になりやすいので、
多少尖った部分が必要かもしれませんね

魔王気を拳や武器に乗せた方が威力が増す設定にする、とかはいかがでしょう?
…今は素手ですが武器をもつ予定はあるのかな?

飛び道具を撃ち出すのは牽制と動作の制限が主で、
チェーンコンボやエリアルで連撃を打ち込むのが真骨頂、とか
近接戦闘の鬼…アカツキみたいなイメージですけど


■野草  -2011/01/15 (Sat) 20:55
今まで描いたものに足のわっか部分の修正を施すだけの簡単なお仕事。微妙に気になったところとかもちょこちょこ修正中です。

>otoshigoさん
考えていたのは
・弱中強ボタンがキックやマントを使用した攻撃、そして特殊攻撃ボタン(アルカナボタンやドライブのようなもの)が、体の一部を「第二形態」に変化させ、爪や尻尾での攻撃
・必殺技は炎、氷、闇の三属性魔法を使った格ゲー三種の神器
・超必は各必殺技の強化版に、一定時間本気モードになる技
みたいな感じでしょうか。
アルカナ好きとしては超必はとにかく派手にして見てても楽しめるようなキャラにしたいなあとは思うのですが…。
そのうち攻撃動作も投稿できるかと思うので、その時はまたよろしくお願いします。

>Jaldabaothさん
>万能故に没個性
尖らせる…か…うーん…難しいw。
まだ攻撃動作にも入ってないので、この辺はそのうち皆様にご助力を請うことになりそうです…。
>魔王気を拳や武器に乗せた方が威力が増す設定にする
武器はもたないですが、特殊攻撃(マオーラ)ボタンでは爪やら尻尾やら羽やらで通常攻撃よりも少し凶悪なイメージの攻撃を繰り出します。
お二人が想像した通り、飛び道具はあくまでも牽制用で、イメージでは近距離ラッシュ型です。
ライフは低く、近距離でガンガン押して、ゲージをモリモリためて自己強化超必などを使ってコンボを決めて…まあ…ぶっちゃけキャライメージがブレブルのラグn##このコメントは闇に喰われました##

>生姜さん
sionさんの方でコメ返しするのも失礼な気がしたのでこちらで返信させて頂きます。
自分はMUGENキャラ製作はこのキャラが初めてじゃなくて、(cnsに行く前に断念したとはいえ)4人目くらい?なので流石にドット打ちにも慣れはじめてきたのもあるかもしれません。
あと他の上手な方々に比べて圧倒的に描き込みの量が少なかったり、ディテールをごまかしてる部分が多々あるのも関係してるかと…。
ドット絵打つ時自分の場合は紙にラフ画を描いて、それを見ながらドット絵を描いてます。
MUGENではないので注意が必要ですが、こちらの動画が格ゲーのドット絵(特にアニメーション)についてかなりためになると思われる講座なので一度視聴をお勧めします。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8020112


■otoshigo  -2011/01/15 (Sat) 22:06
>>特殊攻撃(マオーラ)ボタン
なるほど・・勘違いしてました。マオーラってアルカナ的なものなんですね。
それにしてもかなり頭の中でしっかりできてるみたいですね。三種の神器使用の意志の固さも感じましたw飛び道具は元から牽制技がほとんどだと思うんですけど、やっぱやりますかwそうですよねー飛び道具ないとしんどいキャラも多いですしね。そして対空ですが昇龍ぽくなるのか否か実に見ものですね。楽しみにしてます。

追記
>こちらの動画〜
プロってすごいなぁ。あんな感じで野草さんもさっさ描いてるのかぁ。あきらかに画力の差を感じる・・・。


■ミネアの人  -2011/01/15 (Sat) 23:21
おお・・・初期のピッタリガードから格段にガードらしくなりましたね!すばらしい!
そして仕事が速い!今年入ってから1枚も描けてないオラ
にやる気を分けてくれ('A`)

技についてですが、格ゲー三種の神器って言うと、波動、昇龍、突進ですかね?
そのタイプで個性を持たせるとすれば、

・あえて空ガ可能な昇龍にし、空中での追加入力を2パターン持たせ、
ヒットすれば236で高威力の空中投げに移行(ガードされると投げスカになる)、
214で投げより威力の低い蹴りを繰り出し相手を突き放す感じで距離を取る
(こちらは空ガ可能だが距離が離れ反撃を貰いにくくなる)

・飛び道具はさくらの波動拳のように押しっぱなしなどで発射前に溜め可能にし
最速発射ならよくある飛び道具のように通常技からのフォロー用途や遠距離牽制、
フルに溜めて当てれば至近距離でも大幅有利が取れて攻めを継続できる

と、こんな感じでしょうか。しかし格ゲーの技の性能考えるのは楽しいですねw
自分のキャラもままならないのに、人様のキャラで妄想してすいません(´ω`;)


■健介  -2011/01/16 (Sun) 00:18
表情が、「イラッ☆」から「ふふん!」に変わった!
堂々としたキャラなら、やっぱこっちの方がいいですね。
「その程度か?」みたいな…あら、これスレイヤーも言ってたような…。

>>格ゲー三種の神器
昇竜は最初にデモンクレイドルが頭に…地面から氷でとか思ったら、ディズィーが居たか(対空じゃないけど)…飛ばない昇竜も良いんではないか?と思うです。
ヨハンのように地面に手をつけて、そこから上に向けて火柱やら出すとか…あかん、どれもこれも、何処かで見たことあるようなものしか思い浮かばない!

あ、天を突くドリルを上に打てばあー!ヨーコがもうやってるか…orz


八雲  -2011/01/16 (Sun) 01:18
相手を見下してる感じが表情に良く出ていると思います。お役に立てたようでなによりです。通常ガード→マントガードで、特殊ガード→体全体を覆うシールドで良いと思います。ガーキャンはGGやBBを参考にされると良いと思います。個人的には援護キャラを二匹あるいは二人ほど付けて北斗のジャギのようにしても面白いかも。

22B  -2011/01/16 (Sun) 11:02
ドSキャラが好きな自分としてはこの見下している感がたまらんですな。
(いゃ、別に見下されたいんじゃないんだからね!)

■UNA-10  -2011/01/16 (Sun) 13:56
まぁMP消費してるっぽい
エフェクト付けとけばいいと思います。
まだガード系はシールド(又はブロッキング)や
飛び道具反射系技(ボス的な人はオーソドックスなタイプ
でも持ってそうだというイメージだったので)
と色々出来ますぜw
 

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