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[4067] (製作)昔はスピードもあるキャラだった  
■Z.A.I.  投稿日:2011/01/16 (Sun) 15:40
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DOTIMG_004067.png ( 4 KB / 378 x 245 pixels )
ニコニコランキングに上がってた秘奥義動画集を見ていたら
急に描きたくなった。テイルズオブエター二アの主人公、リッドです。

その内リメD風リッドとか作ってみたいなあと思うこの頃です。


■otoshigo  -2011/01/16 (Sun) 15:47
テイルズのキャラってMUGENでは4頭身ぐらいで描くのが通例なんですか?いつも普通の格ゲーサイズだったらかっこいいのになぁて思ってみてたんですけどw若本さんとか

■アカイナン  -2011/01/16 (Sun) 16:24
Otoshigoさん
原作2Dがこの等身だからかと
バルバトスなんかは原作ドットなのでさらにどうしようもないです
例えるなら東方と似たものですね

■otoshigo  -2011/01/16 (Sun) 17:03
>>アカイナン様
そっかぁ。これが嫌いなわけでは当然ないんですけどねw
東方八頭身キャラみたいにリアル等身もあったら・・・と考えてしまいました;ありがとうございます。バルバドスさんも立ち絵一枚でいいなら私が描きたいくらいなんですけどね。

■::  -2011/01/16 (Sun) 20:37
リッドとセルシウスは手描きの高等身キャラがいますね

■Z.A.I.  -2011/01/16 (Sun) 22:45
>>otoshigo氏
通例というか、現状のMUGENで活躍してるドットがリメDなので、
それに合わせてるって感じでしょうか。
おそらく一番頭身高いのはリバースの5頭身ですけど。

>>リアル頭身バルバトス
なにそれ超見たい・・・w

>>アカイナン氏
東方も黄昏ドットに合わせる事が多いですね。
やっぱり基準ドットに頭身を合わせるのが一番見やすいと思います。
頭身高い東方キャラ大好きですけどw

>>::氏
古いキャラだけど、確かに存在しますね。
昔DLしてました。


■astral  -2011/01/17 (Mon) 00:33
このサイズだとちょっとラストフェンサーの大きさに違和感を感じてしまいますな

■Z.A.I.  -2011/01/18 (Tue) 02:32
>>astral氏
小さいドットの時は武器が目立つように大きくなってるから、
そのまま拡大すると確かに違和感ありますねw
実際作る時はもう少し細めに製作してみます。
 

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