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[4087] (製作) いい加減、弄ろうと思って  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2011/01/17 (Mon) 23:39
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DOTIMG_004087.gif ( 30 KB / 124 x 222 pixels )
ニュートラルに関しては「改変元」が存在しないのもあって他のモーションとの摺り合わせに苦心した都合、単品としてみると色々と問題ある出来。というわけで、その改善を目指しているのですが…

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file518.gif
2P側にすると、多少格好良く見えている(超主観)事実に気づきました。これはつまり中心に見る部分が「左脚・左手」は問題なく「右手・右足」が格好悪さの根幹っつーことなのでしょうか?

ところが、鏡見つつ「自分でできる自然そうな動き」を参考に試しに切り貼りで弄ってみた所、ヘボい出来にw
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file519.gif

あんまり「闘争に対して積極的」に構えさせるのもアレなキャラなので落ち着いたニュートラルにしてるんですけれど、服着ていないので風で動かせないというジレンマ…

どう動かしたもんなのでしょうorz


■名無し  -2011/01/18 (Tue) 00:18
左膝もちょっと内側に沈ませてみてはどうでしょうか?

切り貼りで弄った方は上下の動きがあった方がいいカナと思いました。


■otoshigo  -2011/01/18 (Tue) 08:07
太鼓の達人してる感じにみえてきた・・・。
落ち着いたニュートラルならあまり腕を動かさず一番カッコイイ腕の所で止めてあとは呼吸してるような感じでもいいかもと思いました。
 

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